几乎所有RPG式手游都脱离不了抽卡这个让人又爱又恨、心跳血压上下不停的机制。
但是MC的抽卡机制,我觉得是非常佛心的。
首先游戏内推主线、潮汐之海等等进度,给予的石量非常惊人。
即使是无课玩家到了20等左右,也都能随着进度的推移,抽个3-4次10连抽。
然而目前观察大家的抽卡状况感觉五星抽到机率大概是5-7%左右,就是平均约15-20次才会抽到一张五星。
那么抽那么多,是不是抽不到五星就得退坑呢?
这观念绝对是大错特错了!
由于角色的转生和账号等级有相关,所以我下面用22等2次转生(G3)的三到五星强度比较给大家参考。
(※G4需35等才能转。)
角色三围:(强到弱排列,假设都是吃本体卡,每一转一突。)
G3五星>G3四星>G2五星>G3三星>G2四星>G1五星>G2三星>G1四星>G1三星
从上面可以发现到,G3的三星卡居然比G2四星和G1五星还强,而且三星卡要三突更是轻而易举的事情!
因此只有单抽到一张五星无法突破或转生的话,并不能一直在队伍里维持很高的战力水平,充其量只能当作是前期的即战力而已
但是!千万不到就这样傻傻把所有三星练起来,因为技能组和队伍的搭配也是非常重要的一环。
上一篇:迷雾编年史新手完全指南
下一篇:迷雾编年史各职业特性分析