名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
海姆达尔 | 狂怒 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
霍迪尔 | 狂怒 | 应对爪牙 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 激活 |
拉格瓦尔德·龙脉 | 武器 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 无 | 激活 |
菲娜·伯恩多提尔 | 防护 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
托里姆 | 武器 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 技能+BUFF | 战友 |
瑟维甘·风篷 | 防护 | 应对爪牙 | 与不同类型的部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
德夫伦·铁符 | 狂怒 | 应对法术 | 与只有1点活力的部队一起执行任务的成功率提高20% | 保镖 | 遣散 |
伊米隆国王 | 武器 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回一件物品,可以召唤一队低级部队 | 无 | 遣散 |
两个防护专精,菲娜比风篷技能更好,选择菲娜。
两个武器专精,龙脉的技能比伊米隆国王更好,选择龙脉。
选择以上二人后还缺应对危害技能,海姆达尔的技能比托里姆更好,选择海姆达尔。
剩下的一个位置我之前放弃了霍迪尔选择铁符,因为铁符的加成高一点并且是可控的。
但是我忽略了霍迪尔的两个技能都是对爪牙的加成,触发率会有相当的提高。而铁符对1血的部队才生效,用得到他的时候其实很少。综合考虑后选择了霍迪尔。
战友选择托里姆。
名字 | 专精 | 应对型技能 | 功能型技能 | 战友技能 | 是否激活 |
海姆达尔 | 狂怒 | 应对危害 | 时长超过8小时的任务成功率提高15% | 无 | 激活 |
德夫伦·铁符 | 狂怒 | 应对法术 | 与只有1点活力的部队一起执行任务的成功率提高20% | 保镖 | 激活 |
拉格瓦尔德·龙脉 | 武器 | 应对爪牙 | 执行任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 无 | 激活 |
菲娜·伯恩多提尔 | 防护 | 应对法术 | 有危害的任务成功率提高15% | 触发 | 激活 |
托里姆 | 武器 | 应对危害 | 单人执行任务时的成功率提高15% | 技能+BUFF | 战友 |
瑟维甘·风篷 | 防护 | 应对爪牙 | 与不同类型的部队一起执行任务的成功率提高15% | 无 | 遣散 |
霍迪尔 | 狂怒 | 应对爪牙 | 有爪牙的任务成功率提高15% | 技能 | 遣散 |
伊米隆国王 | 武器 | 应对法术 | 成功完成任务有几率带回一件物品,可以召唤一队低级部队 | 无 | 遣散 |
技能较好的有龙脉、铁符、海姆达尔,三人正好覆盖三种应对型技能。
选择以上三人后还缺防护专精,菲娜比风篷技能更好,选择菲娜。
战友在托里姆和霍迪尔之间选择,托里姆是3分钟cd,使用后群晕并给一个5分钟BUFF,攻击强度提高25%;霍迪尔我还没用过,看说明是群晕+群伤,应该没有托里姆好用,选择托里姆
左 | 右 | 选择 | |
一层 | 非重复类的任务奖励升级几率提高 | 执行每天第一个任务的部队每有1点活力,就会使任务的成功率提高5% | 右。所有职业第一层我都选右,优劣对比很明显。 |
二层 | 每周可以拾取一次荣耀之环内的宝箱 | 任务时长缩短20% | 左。箱子里有个玩具,虽然我从来没拿到过箱子。右边这个任务时长缩短可以说是个DEBUFF,反正我是每天收一次菜,这20%任务时长缩短完全没用,但它有时会让8小时以上的任务变成8小时以内的任务,导致成功率降低。 |
三层 | 两种部队招募上限提高1 | 可以用资源下订单换随从武器或装备 | 右。所有职业第三层我都选右。上限加1看起来挺厉害的,实际用起来感觉没啥大用处。等到大后期全随从神装了可以换成左。 |
四层 | 低级部队任务成功率提高5% | 高级部队对有危害的任务成功率提高15% | 右。所有职业第四层我都选右。低级部队天生就比高级部队成功率低15%,除了满成功率了用来填充之外,其他时候不会用到低级部队的。 |
五层 | 可以下达订单换取一个物品,每18小时可以使用该物品直接完成一个非精英类世界任务,简称地图炮 | 和战友完成世界任务额外获得100资源 | 左。有地图炮肯定选地图炮。安稳家中坐,钱从天上来,勉强能重现一点点上版本要塞的辉煌。 |
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