主要针对科技速度,政治卡,海岸资源,奇观,自然奇观和区域建设过慢
解决科技、人文树的速度过快:
尤里卡目前只提供30%科技加速,中国为40%
根据不同时代,科技、人文研发需要的值增加,大约中期1.3倍,后期2倍。
解决海岸产出问题:
海港给所有此城的海域+1产能
鱼和螃蟹 +1产能
Public work政治卡给海域+1食物
大灯塔奇观给所有海域+1产能
解决区域建设过慢的问题:
略微降低区域建设需要的锤子
现在工人可以锤建造中的区域,一次20%,阿兹特克50%
自然奇观修正:
所有自然奇观得到少量的爱,产出略微增加
奇观修正:
奇观不再误国,所有弱势奇观得到增强但不imba
比如:空花加成现在为25%,额外提供4食物2住房
大灯塔为该城市所有海域+1产能
大本钟现在提供20金币加成
等等
人文树修改:
全部政治卡得到改进
改进部分政府系统
部分建筑、区域得改进:
建城非淡水资源建造+1住房
娱乐区现在提供+1住房
文化区的奇观相邻加成增加为+2文化
圣地的自然奇观相邻加成增加为+3信仰
海港+3金币如果相邻城市
其他良性修改:
商路时间大幅度增加
好战所带来的宜居度削减略微降低
升级单位花费翻倍
爱国修改:
长城现在不需要必须在边境建造
修改自civfanatics上Xaviarlo的mod。
所有需要的新文本都得到重写,但是均为英文。
有时间的可以自行翻译,文本文件为Texts,Textswonder,PolicyTexts。 PolicyTextsbackup是我翻译了部分的文本但是目前没有填坑想法。
使用mod方法:放置在Documents\My Games\Sid Meier'sCivilization VI\Mods下即可
事项(重要!):在读取游戏或者重开一局后,文本会回归初始文本,这个是因为目前文明6自身有bug,localizedtext 再读取或重开后无法读取。解决方法很简单,关闭文明6,重新打开文明6.
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