经过几次小BUFF,生存猎在22的地位基本算是稳固T1了,大部分组合可以算是至少7成赢面。
33算是在T2中下游的一个专精。美服这边2400-2700分,兽王基本灭绝,10个猎人大概就2个射击,8个生存。
顺带一提组合,猎德在我自己的感受下来是远远优于猎牧的,吹风配合钻石寒冰往往在转火上能让对面2个人都残血很难加,对DK DH这样的短腿近战更是能让对面10多秒双手离开键盘的体验。
天赋
第一层:飞斧,基本不考虑其他2个,场内1次3把斧头打出去差不多25-30万伤害,加入输出循环的技能,打暗X的时候可以留1层拆灵能魔。
第二层:乌鸦,爆发的时候提前挂好,腾出打猫鼬叠层的GCD丢手雷,打侧翼,猛禽,放爆炸,丢斧头伤害都是远远高于4层以下的猫鼬的。
第三层:迅疾如风,其他2个也不考虑。
第四层:铁蒺藜,打术萨可以考虑把钉子换中间的陷阱-CD。
第五层:游侠猎网,可以追人,帮队友拆火,配合自己的冰冻都是很好用的东西。不过注意有一点,这版本这个网和PVP天赋最后一层的网递减了,酌情使用。粘性炸弹待开发……
第六层:龙焰手雷,因为猛禽不会常打,繁琐的输出循环可能变相的降低你DPS,手雷CD配合冰冻以后打出更大的压力非常合适。
第七层:陷阱专家,其他2个不考虑。
这一套天赋常驻,基本上可以不用变,如果有更好的见解,欢迎讨论。
第一层:选1和2都行,我个人选自动章偏多,比如带僧,带德,带骑的队自动章都是很好的选择。兽人打贼X可以考虑常驻第三个,兽人别选被动章,6秒裁,6秒肾全都不能自动解。
第二层:打近战选对搏,法师,暗牧,术士选择强化护甲。
第三层:打近战选猎豹敏捷,打法术选择生存战术,打暗牧组合龙鳞护甲。
第四层:对面有奶德的话选蝰蛇钉刺,如果不是奶德的近战队伍选毒蝎钉刺,法刀的话选蜘蛛钉刺。
第五层:刺杀贼和野德队伍选择绷带,其他的常驻自由。
第六层:我个人基本常驻寒冰钻石,配合德鲁伊的吹风打双线非常好用。
输出优先级
钉子>龙焰手雷>爆炸>侧翼>乌鸦>斧头>猛禽>猫鼬。雄鹰期间确保有手雷,乌鸦,流血的DOT,打出2侧翼+1爆炸陷阱效果最佳。
我自己打法是放弃猫鼬输出作为主要输出,把猫鼬完全当做一个填充技能使用。因为1-2层的猫鼬场内伤害还不如一个猛禽,高层因为需要撒钉子,丢网等等,基本叠不上去,而3-4层的猫鼬伤害基本上是和侧翼持平。
神器技能,我22基本上不用的……
我这个手法一般10万DPS上下。PVE勿用。
神器路线推荐
25点就足够了,其他的小特质基本上没有提升。
宠物选择
带致死宠物,乌鸦,蝎子,河马都行,务必选狡诈专精
上一篇:魔兽世界猎人单吃卡拉赞三水晶攻略
下一篇:魔兽世界组合经验详解