还是说下分数胜利的分数机制及重要性。
帝国分数:百科里没有明确说明这个分数具体的细分。不过经过这几把的观察,帝国主要加成是城市的基础分,人口和区域建设加成。具体分数加成并不十分确定,但最重要的是人口数量和城市数量,区域建设完善也有点加成,但分数不多,区域建设只包括对应区域的建筑,不包括奇观。水渠,社区也会加点分。
帝国分数是最重要的加分项,占据总分的比例也是最大的。
简单打个比方,30人口的城市和25人口的城市分数上就不在一个档次上,25和20的也是如此,再包括区域建设的完善性,就有一定差距。比如拿下一个25人口的大城少说40分,拿下一个20人口的城可能就是30分左右。当然还得看这个城市的区域完善度如何。
说了这些,大家会对帝国分数加成有些了解了。
科技和市政分数。
每一个科技或市政研究完,加2分;包括之后的未来科技,全球化无限研究,无限加分。
这部分的分数也占据一定比例,尽管和帝国的分数没法比,但是科技,市政是每个人都必须要研究的东西。
奇观,伟人,宗教。
奇观:每一个奇观+5分
伟人:每招出的一个伟人+3分
宗教:创教圣城+4分,随后发展,最高应该是12分。虽然不玩宗教,AI宗教一般也就得8分。
这三项都是小分,微乎其微。