魂印。魂印算是这个游戏最大的特色玩法 直接影响角色的能力。不同的场景不同的地方所用到的魂印当然是不同的,镇魂肯定用的溅射,打剧情一般用勇武,魂印研究透了可以说是所向披靡。我对魂印的研究还很粗糙,只说几个目前为止适合地府的魂印。
(1)溅射:单体攻击时会对额外两个目标造成20.5%的溅射伤害。(适合刷怪 镇魂)
(2)勇武:提升攻击15%(适合剧情主线)
(3)铮铮铁骨:5回合后免疫控制,速度和攻击加35%。(这个目前应该用不到,属于后期PVP,现在的血量一般5回合已经结束了)
(4)闻风丧胆:单体攻击混乱状态的目标伤害增加30%。(昨晚化身演武用过,配合狐狸随便秒脆皮,)
(5)化玄绝阳:单体攻击杀死目标,使目标4回合不能复活,并减少其怒气20.(这个个人觉得是目前PVP最适合地府的,地府作为一个补刀型物理输出,化身演武5战皆胜都赖皮于它。)
单挑的时候魂印选择更多,各位看官可以自行研究,PVP是团队,5人魂印搭配,发挥自己门派的特色才是赢得保障。
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