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魔兽世界核心橙装削弱 怎么才能做到数据平衡

来源:一游网发表时间:2016-12-19 18:35:22发布:一游网
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  • 类型:辅助工具
  • 大小:17.42M
  • 语言:简体中文

前排心疼一波术士

tom5757:

很好,SS的职业橙装能对DPS造成直接效果的全面被砍,看来7.1.5快开了,先砍了SS的Y19套装效果,再砍SS本身,现在连橙装都开始砍了

丰收姬:

GG,术士一系列橙全部砍成马...

魔兽插件玩家:

前排心疼术士,砍了8个核心橙。

zeronano:

讲真…术士这一波真的很心凉。职业本来就没法玩了。还被各种带节奏歧视。QA回复直接来一句“我们知道术士机制有问题~但是我们没时间改~”。所以我们就是弃儿是么。AFK就好了。

局部有风:

厉害厉害 砍了sst19,现在还砍8件橙,这就是所谓的我们知道机制有问题但我们不知道怎么改? 1400奥法后面接什么我就不说了。

淡暮青衣:

粑粑是不是觉得ss强无敌?直接砍8件。

瞳孔骨:

痛苦头砍得伤筋动骨,不开玩笑

因为有了橙头后不仅仅只是提高伤害,还有回复资源

同时在提升了频率后,痛楚dot时间与其它两个dot时间持平,意味着是整个输出循环的优化

说实话单纯砍伤害都没什么了,但这砍的是职业的输出循环,这真的炸

说实话1400奥法玩过术士吗

问候暴雪

wujiankui18:

通用橙太垃圾了,我们来砍核心橙

核心橙砍了,通用不挨刀不合理,我们来接着砍通用橙

神一样的思维啊,现在的射鸡湿说他们是智障都抬举

dt00222288:

我请问暴雪设计这些橙装是干什么的?

崇高的幻象:

真是强行改,这帮暗黑设计师到底有没有脑子啊?他们真下这游戏了吗?活在梦里吧?全都类似是1-2-1的改动,有这功夫把职业设计的完整一点不好吗?

各种悲剧啊:

BLZ各种打脸,刀扇披风从35到40又到35,反斩杀腰带从90到85又到90,绿皮护腕从400到700又到400又到300

Sfcaster:

其实吧,你把3个核心橙平衡下。 通用的戒指项链就给主属性。通用的其他部位就给三绿意不就行了。天天平衡来平衡去。自己职业内都没平衡。

SMFNova:

暴雪暴雪,怎么样才能让垃圾橙受到玩家喜欢呢?阿三们喝了一桶恒河水说,这好办,把核心橙都砍成狗屎就成了,我不禁为阿三的机智鼓起了掌。

krazyt1:

现在知道砍了,知道拉低橙装的差距了,早知道不如别出橙装,都不知道走了多少玩家了,才开始有觉悟,晚了

各抒己见

HilldenDH:

核心橙没削弱前,

A:核心橙设定太不合理了,没有核心橙这游戏玩不下去了,我要AFK!

核心橙削弱后,

A:妈蛋,这核心橙我还没拿到就被削弱了,某职业没这个核心橙怎么跟别的职业比?垃圾游戏,老子不玩了!

风铃武动:

很好很好很好!我表示被砍得核心橙我都没有。宝宝无所畏惧!随便你!

iifmtfy99:

核心橙砍不砍,影响的都是已经有了的人,现在最大的问题是没有。

T_Remax:

踏风:这特么都有我?!老子用命换来的dps你一下给我砍了一半?!

死神镰刀控:

这个可以的,更新的蛮快。

非酋族人表示,橙装就慢慢来吧,有什么穿什么。

嘻哈扁粉菜:

让你们整天埋怨塞咪咪

晦涩云端:

绿皮400-700-400 然后砍成300 我能说设计师mdzz么

sgon1989:

全职业就盗贼橙装削弱的数量最多。不算通用橙 职业橙只有二件没削弱过了。暴雪你赢了,玩盗贼的人还是多是吧?都滚了你就满意了

肉酸莲子:

玻璃渣果然说到做到,真的砍了橙装

然而普通技能的加强呢?而且只是砍了数据橙,机制橙那些怎么办?

须弥胖子:

看到贼的橙装改动,我的内心毫无波动……毕竟我的是afk三件套

逆斩杀腰带又该改回去了,跟现在没有变化,淡定 萨瓦迪卡砍护盾并无任何感觉

Sonelf:

真是笑了,所以设计橙装为了啥?全部砍成等于穿了两件910紫装算了

迷之修改

7.1.5绿字属性削弱看上去就已经特别丧心病狂了,没想到除了核心橙之外的橙装还能再削弱一下。

暴雪虽然在嘉年华上表示,7.1.5只是一个小补丁,现在看来这个补丁还真不小。职业的又一次“平衡”,数据上的“平衡”,现在又要弥补垃圾橙与核心橙之间的差距。

那么暴雪是怎么平衡“高低”的呢?将所有“高”的都变矮,嗯,看上去是“平衡”了。但是这样平衡真的好吗?真的站在广大玩家的角度上想过吗?

举个例子:一名玩家从9月到现在一直在拼命肝,然后他不负众望的拿到了“塞弗斯”、“萨瓦迪卡”、“滑板鞋”等“优秀”橙装,看着身边的战友陆陆续续拿到了自己的核心橙,而自己却安慰自己说“没事,你把垃圾橙拿完之后,剩下的就是核心橙了!”突然暴雪宣布核心橙太强了,应该削弱掉。自己朝思暮想,洗脸洗手都没有拿到的装备还没爽过就被削弱了,不知道这名玩家还有没有接着肝下去的动力。

最开始玩家和暴雪提出橙装太过“随机”时,暴雪表示这样才能让玩家感觉到喜悦感。

玩家问“塞弗斯”和“萨瓦迪卡”怎么才能不被核心橙甩开太多?暴雪削弱了核心橙。

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