如果说ddd卡组是依靠魔法卡进行高速融合的话speedroid就是依靠大量效果怪进行高效率的同调召唤。由于需要进行多方位的操作,卡牌多多益善。因此有机会的话尽量选后手,后发优势较为明显。
弹子小子就是一个代表。
弹子小子通常召唤成功后可以从墓地特殊召唤一张调整怪兽入场。
然后立即用召唤的调整怪和弹子小子进行同调召唤,出怪速度很快。
开局,笔者后手,对手效果怪入场,到我。
笔者手里的怪都是有墓地调用的效果,开局墓地没有卡。
此时轻易下墓地效果怪就亏了。
不过电电大公这张卡却是在墓地才能发动效果的。
鉴于电电大公攻击力比对方低,只能覆盖防御入场。
然而并没有(汗),笔者覆盖的实际上是三目骰子。
因为电电大公在墓地除外特殊召唤的墓地怪必须是调整怪。
三目骰子就是调整怪,且三目骰子在墓地中也可以除外使对方攻击无效,虽然不常用。
对方轻松破防,干掉三目骰子,由于是防御姿态,笔者自身不减血。
然后直接进攻笔者本尊。
不过此时,笔者可以从手牌发动效果。
对方直接攻击时,可以从手牌特殊召唤怪兽:出局画片。
召唤成功后还可以将对方所有表侧表示(正面)的卡切成防御姿态。
消弭了一次进攻,还召唤出了一个怪。
轮到笔者,此时正好上手速型再生魔法卡。
此卡可以从墓地特殊召唤怪兽入场,且在墓地时还可以除外将墓地怪兽入手。
可谓一卡两用(确实是当两张用)。
这个时候就要点击额外卡主,选择卡牌列表看一看了。
因为同调召唤需要星数正好与同调怪相等。
因此需要合计一下想要召唤的怪以及准备用作素材的怪的星数是否一致。
比剑骑手是一张很好的5星同调卡。
每回合可以攻击两次,每次攻击永久加200伤害。
很容易清怪并达到很高的攻击力。
不过星数不合适,笔者无法召唤比剑骑手。
于是,笔者使用弹子小子。
入场后从墓地特殊召唤出三目骰子。
因为弹子小子的特效,三星弹子小子和三星三目骰子立即同调。
笔者召唤出魔剑玉。
除了自身攻防,每回合可以除外墓地卡牌直接给对手500伤害。
此效果用来在僵局时打击对手或者最后阶段分胜负很有用。
且魔剑玉可以在己方场上无怪兽时从墓地特殊召唤。
紧接着,笔者发动墓地卡特效。
除外速型再生回手墓地怪兽一只。
笔者设置陷阱追赶之翼。
这个陷阱可以让装备的同调怪不会被战斗和效果破坏。
且在发动时还可以破坏和装备怪作战的地方5星以上怪并增加装备怪攻击力。
然后利用双球悠悠怪兽卡的效果额外召唤回手的弹子小子入场。
此时场内已经有3张怪兽卡了,进入攻击。
到对手时,对手利用鲨鱼卡组的特效,成功超量召唤2阶3星卡。
将笔者弹子小子打入墓地。
不过由于之前对手战斗损失较大,已经没有后手了,轮到笔者。
长寿还剩双球悠悠,因此需要一个调整怪。
入场电电大公。
3星调整加4星非调整怪,同调召唤幻透翼同调龙。
这张卡一回合一次可以让五星以上怪的效果发动无效。
也可以让针对单一五星以上怪的效果发动无效,防御能力很不错。
在战斗阶段触发追赶之翼。
让魔剑玉装备,攻击对手超量怪。
对方发动旋风连锁,破坏了我方追赶之翼。
结果,魔剑玉没有追赶之翼帮助,被灭了(汗)。
不过,此时可以发动墓地里的电电大公。
继续攻击对手,只要在战斗阶段入场的怪,通常可以直接进行攻击。
由于幻透翼同调龙干掉对手超量怪,电电直接攻击成功。
对手空场,只有一张手卡,只有覆盖防御。
我方竹蜻蜓电子人可以在场上有sr怪(本卡组的所有怪都是)时特殊召唤入场。
直接献祭竹蜻蜓,从卡组特殊召唤赤目骰子。
赤目骰子可以在入场后把一张其它场上怪兽变成1到6星之间的任意星等。
转换成合理星等又能进行同调召唤。
场面上的怪已经控制不住了。(雾)
然后利用魔法卡隐蔽射击,除外墓地两张sr卡牌,破坏对方场上任意数量卡牌。
清场,直击,获胜。
speedriod卡组就是利用效果怪从卡组,墓地特招的效果积累场上素材。
快速同调召唤上位怪。
在墓地的怪兽和魔法也有除外特效,卡牌利用率高,实在强度高。
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