魔石这种特殊物品,前中期很有用,特别是等级升起来了之后,堪比A+,一般玩家都乐意腾出一个格子。可是到了后期,由于魔石属性的单一性,魔石的定位就比较尴尬了,除了极少数有特殊功能的超级魔石,绝大多数魔石作用远远比不上S/S+饰品,这时候玩家都不再情愿浪费格子装魔石了。
面对取舍的抉择,往往会陷入比较尴尬的窘境。比如加攻魔石,弃之会严重降低输出,导致有些boss完全砍不动;护甲魔石,丢弃之后身板会脆了很多,等等。
如果可能,牙大可不可以做成类似遗失记忆的那种,做一个新支线,是到了中后期完成之后,出来一个特定的NPC,然后玩家需要花费一定的代价,让NPC给装备打孔,特定的魔石镶刻在特定装备上。如加攻魔石刻在武器,护甲刻在衣服上。一旦刻上了,过程就不可逆。当然为了防止魔石加成过于英霸,可以限制玩家最多只能刻一种魔石之类的,至于刻什么,由玩家自己抉择。
当然本人作图小白,不知道实现这种功能会不会很复杂,纯属为了后续版本的可玩性考虑。有了这种设定,西四最大的特色——魔石,的作用和定位将会得到大大的加强,不至于后面没什么存在感,动辄让商店吞没。