这测玩了这么久,也满级了,回头看了看关于宠物的内容其实很简单。
首先,你要打造一个宠物的属性,那么你就要从一开始就选择好你需要哪些“部件”,头 身 手 武器 尾巴 腿 翅膀 等等。
先在所有宠物中,查看你需要哪些最终属性,这里面就有一个5阶宠物的更换部件的耗费比2阶要高,因为要吃更高等级的宠物。
比方说,我要 A的头 身 腿 要B的翅膀 要C的武器。
那么我就要反复的合成 符合这些条件打成目标
首先,因为需要A的3个部件,所以作为基础培养,然后拿一个B过来进行合成,合成的结果不可以替换掉A的3个基础部件,否则作废。
直到有A的3个部件和B的1个部件后,这个宠物才算合成成功。接下来,要不停的合成C的一个部件,在合成过程中,不可以替换掉之前需求的部件。最终成品就是 A3+B1+C1的结果。
但是这样很容易拿不到满阶,所以你还需要满阶才开始进行打造自己喜欢的属性。
接下来就是打书,打上自己需要的技能。因此宠物系统看起来很乱 。
就此,我们不难发现最初美好的愿望“创造自己喜欢的灵兽来战斗”这件事似乎又变的不可能了,因为喜欢的部件不一定是最优的属性,最终最优属性的部件宠物还是会成为大众宠物。
毕竟好看和实用,怎么选择会在战斗中会逼你选择。
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