除了传统的街球模式外,游戏还引入更多趣闻玩法,例如技巧赛、抢地盘、飞人大赛等等创新玩法,大大增强了游戏的玩法深度。
*模式
两人之间的篮球比赛,一方得分后重新开球,仍然是得分方持球.无比赛时限,先得分3分的一方获胜
板爷
两人一起抢篮板的小玩法,抢到得分,1分钟时间结束时得分高者胜
请你吃火锅
npc上篮或扣篮,玩家的小玩法,盖中得分,1分钟时间结束时,达到指定得分获胜
我的地盘
玩家持球在球场各个区域中投篮,进球则拥有该区域,在对方拥有的区域中投篮,进球则使该区域变为无人区域,1分钟时间结束时,区域多的一方获胜
飙分王
场上随机刷新一个点,角色前往踩点,踩到后再随机刷新下一个点;角色每踩3个点得篮球一个;角色投中得3分,未命中不得分;1分钟时间结束时,得分高的一方获胜
争分夺秒
两人抢夺捡起场上篮球进行投篮,投篮命中后得分,球场不断刷新篮球,1分钟时间结束时,得分高的一方胜利
成长规划
前期通过新秀试炼,日常任务等玩法,合理设置玩家短期目标,引导玩家快速熟悉比赛操作,解游戏内容;后期的成就和成长引导,提供中长期目标,保证玩家在享受比赛的同时拥有自己的追求方向
聊天系统
玩家通过聊天系统可以在游戏内和好友,战队,队伍和其他玩家方便的交流,帮助玩家建立游戏内社交关系
战队系统
我们通过更灵活的战队系统,促成玩家形成稳定的游戏内小群体,提供集体目标,维系群体关系;加入战队的玩家可以更方便的比赛组队机制,同时可以利用渠道好友关系在游戏内建立强社交圈子
特权系统
特效系统根据玩家的充值额度提供多项福利,包括签到特权,特权专属礼包和特权专属头像框,彰显特殊身份
排行榜
通过排行榜提供成就排行和技术统计排行,强化玩家的荣誉和成就,玩家可以和好友或者服务器其他玩家对比包括段位,球员数量 ,以及玩家排位赛各种行为技术统计的各项数据
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