个人比较怀疑加攻击力的效果是无法叠加的,比如蜀山技能为后排加攻击,然后我用逍遥宗师再次加攻理论上能带来巨大的攻击加成,但实际打出的数字却并不理想,我猜可能加攻击是取最大值吧,可能减防御也有不能叠加的隐藏规则,我希望有人能实际测试一下。
1.北冥:主力输出攻速快技能恶心碎片好拿。技能偏向于群体性输出,辅助控制,对后排造成威胁。
2.蜀山:蜀山看其技能会发现其实蜀山技能加成度不高,所以蜀山并不是输出型。侧重于辅助队友和利用攻速带连携技能。可以放前排当肉盾用。
3.太极:优良的肉盾,最大的意义在于巩固前排防御,减弱对手和投入较少的资源。全真类型和太极类似。
4.密宗的意义在于单点打穿对手前排防御和对后排进行补刀。
5.华山的意义在于消减前排防御投入资源少,其实个人认为只要把华山的那个减少35%双防御的飞升效果整出来就可以了我甚至觉得以后不投资源给他都行,本来更看重的就是华山带来的效果。华山更多侧重于辅助密宗打破前排肉盾。
6.御剑门和形意侧重于带连携位,前期过渡,御剑门还有点意义,形意用到一定等级,肯定会扔,不值得投入。
7.恒山,被低估的前排肉盾,实际并不见得差全真多少。
8.血滴子:命运好凑,攻击防御无短板,万金油的角色。
9.大理:我个人觉得有些低估她唯一缺点是速度,但优点在于命运连携都很好,攻击成长高。我个人觉得如果舍得砸资源应该是可以的,飞升效果不清楚因为我没有,不过我看北冥和密宗也看吐了。
10.杨家枪,飞升效果很好如果能飞15能让他所有的技能都附加减敌人命中效果,但投入资源多,前面觉得还不错,但实际培育就会发现真是一件无比蛋疼的玩意,食之无味弃之可惜
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