不朽之旅是一款全新打造的角色扮演类游戏,游戏40+职业搭配四转职业与副职,合计上万种搭配方案,还能自由的打造专属build,更有海量装备库丰富的随机属性与词缀,及星图天赋、神格等自由选择,喜欢的朋友快来下载畅玩吧。
1、放置挂机魔性战斗,打不过就睡一觉。
2、超十万种职业组合,解锁自由新体验。
3、随机属性丰富词缀,打造专属最强装。
4、万神宝库挑BOSS,极品装备等你刷。
1、多样角色英雄,打造不同属性天赋,增加自身各种技能
2、放置升级玩法,随时随地打怪升级,获得各种装备武器
3、丰富的副本buss,无止境挑战,不氪金也可以变得很强
[属性]
区别于现有游戏属性单一、同质化严重,我们力求还原暗黑等经典游戏中的属性设置,让不同发展方向的玩家都有不同的体验。
[装备]
游戏中仅武器就多达36种,同时也引入一些新的理念,整个装备系统可以说是源于暗黑,又异于暗黑,随机性和词缀两块都加入了我们自己的解读。
[职业]
4转职业总计21个,加上职业的传承,可达到数万种组合。
轻松放置挂机战斗,暗黑魔幻的游戏画面场景,多种不同的趣味玩法模式等你体验,
超十万种职业组合,解锁自由新体验,喜欢的玩家下载游戏试试吧。
2021-08-31
一、新增内容
1.新增圣物系统,圣物系统分为2个部分,均于深渊遗迹中产出
1)圣物:全新装备,用于镶嵌魔石,镶嵌后可以激活随机属性
a)圣物拥有三种品质,由深渊遗迹产出,难度越高,获取品质越高
b)高品质圣物拥有更多随机属性,最高品质圣物拥有专属随机属性
2)魔石:于魔石库进行培养,来获取更高属性
a)附加新的收集系统-魔石库:存放魔石,累计魔石星级、锻造等级获取额外属性加成于角色
b)魔石可以在魔石库进行锻造、提升、升星、升阶等培养,提高魔石属性
c)镶嵌同名魔石,满足数量激活对应套装效果
3)兑换商店增加圣物、魔石兑换
2.新增远古遗迹-深渊模式,通关【万神宝库】T240开启
1)开放【深渊遗迹-迷雾之森】,通关【远古遗迹】普通难度开启,玩家可以使用本身角色进行挑战
2)挑战深渊遗迹将获得新产出——产出圣物系统专用材料
3)单个遗迹具有多个难度,需要依次挑战,难度越高,产出越稀有
4) 深渊模式可以重复挑战,每天刷新挑战次数
5)通关任意难度后,可进行搜索,按照最高已通关难度进行掉落
3.开放原初梦境S3赛季:
1)本赛季,梦境中获得的武器将带有词条(需要达到15级史诗品质)
2)具有高级战令的玩家可以消耗金币立即完成战令日常任务
3)赛季排行榜取消查看玩家详细信息,仅供查看排名
4)通关BOSS后,增加奖励选项,可以将任意未达到30级的词缀提升至30级
5)战胜第五阶段BOSS后已经通关梦境,故取消五阶段BOSS的词缀奖励
4.远古传奇防具回收时新增材料流转之石
5.神位增加的最高装备等级由230级上调为280级
二、平衡调整
1.大幅提升三转伤害型技能的初始系数,略微加强技能每级的增幅,并进行平衡性调整
2.为迎接新功能的开放,万神T220之后:腐化值大幅下调
3.降低通天塔随机性,缩减战斗时间,缩小各个兵装在通天塔中的差距:
1)通天塔中小怪波数固定为1波,但小怪血量上调,总时间略微下调30秒
2)下调部分高攻速怪物的攻速,上调其攻击
3)基于通天塔的调整,对【混沌风暴】、【猎龙大弓】两个兵装进行单独的平衡调整,一方面避免因新通天的调整而导致过于强势(其在通天的表现一定是高于之前),一方面让其更加适应新玩法中的战斗
4.兵装调整:
1)圣剑阿托弥亚:0星效果增加的普攻伤害由24%上调为50%;3星效果新增[风斩]使目标受到的伤害提高的效果
2)光影鞭:1星效果的附加光属性伤害由15%上调为30%;2星效果降低目标的法术抗性由20%上调为25%;3星效果对友方随从的攻击提高由20%上调为25%
3)血咒:2星效果降低目标物理抗性由10%上调为15%;3星效果对角色攻击提高由10%上调为15%
4)维京战斧:0星效果触发时会损失自己当前生命;1星效果对生命上限提高由8%上调为15%;3星效果调整为战斗中角色生命每降低6%,则角色伤害提高;4星效果增加的攻击速度由6%上调为15%;5星效果新增角色对受到[控制]的目标造成的伤害提高的效果,并且使目标的冰冻由1.5秒上调为3秒
5.怪物调整:
1)下调尸王的生命
2)铁皮巨人的生命、攻击上调,格挡时重置普攻下调为:格挡时重置25%普攻冷却
3)怪物-虫蛹:下调最大生命
6.词缀调整:
1)最简战歌:对友方全体生命上限提高由配方等级*1.4%上调为1.6%
2)不灭风暴:生命提高由配方等级*0.5%上调为0.6%
3)以静制动:对敌方的操控间隔在梦境中单独设定
4)黑暗屏障:隐身状态下影兽的伤害提高由配方等级*1.2%上调为1.6%
7.武器调整:
1)长剑:普攻攻击系数由100%上调为114%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
2)长矛:普攻攻击系数由95%上调为108%,兵装-雷神之矛对应的普攻攻击系数由165%上调为178%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
3)匕首:普攻攻击系数由60%上调为65%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
4)手杖:普攻攻击系数由75%上调为80%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
5)十字弩:普攻攻击系数由100%上调为110%,并上调普攻时敏捷对伤害的影响
8.链钩:SS阶效果中对距离≤6的目标伤害提高由50%调整为35%
9.星图-镜像:增加的伤害反射由200%上调为500%
10.星图-巨人:转化的最大值由80%调整为50%
11.神格-幸运:取消使友方护盾不能超过生命上限的效果
三、优化调整
1.优化镶嵌界面提示,达到四阶异化(或共鸣)的装备,如果没有获得符文之语,将红点提示激活符文之语
2.遗迹-普通模式调整:
1)剧情角色的装备提升调整为一键提升,每次使其所有装备提升1级,大幅削减剧情角色装备提升到满级所需的材料和时间
2)遗迹传承使角色获得的属性加成大幅度上调
3)搜索时获得材料不再跟随难度增长,固定为每次12个
4)取消神之息兑换纯白灰烬的功能
5)剧情角色装备的重铸消耗由10个纯白灰烬调整为2个遗忘之魂
6)遗迹中的散件配方直接下放到基础词缀库,可以通过获取装备获得,不再需要单独花费时间兑换
7)遗迹套装词缀配方兑换所需的材料由金蜡石+纯白灰烬调整为金蜡石+对应遗迹搜索材料,并减少所需数量,大幅缩短兑换所需的时间
8)迷雾之森调整:取消剧情角色天赋
9)远古遗迹战斗取消超时设定,超时将战斗失败
3.道具背包最大容量由150提升为200
4.优化离线结算时赤晶宝箱的掉落概率
四、修复BUG
1.修复对精英怪物、BOSS怪物伤害提升的效果不是乘法计算的问题
2.修复怪物降低自身症状效果时会将症状降到10层的问题
3.修复远古遗迹普通模式中,剧情角色培养面板的初始技能不正确的问题
4.修复异化神火转化率计算不正确、神火最大资质预览中转化率显示不正确的问题
5.修复未达到异化三阶、但具有自身符文之语的共鸣装备,卸下后再共鸣,符文之语显示不正确的问题
6.修复远古遗迹普通模式中,更换角色技能时可能无法正确查看最上方技能的问题
7.修复异化神火最大资质预览可能出现不正确的情况
8.修复特性已满的神火进行吞噬时,材料神火仍然提示获得特性的问题
9.修复神火-地狱侵袭在伤害统计中显示不正确的问题
10.修复原初梦境战斗中,武器攻速显示不正确的问题