物种起源官方版是一款以科幻为题材的经营养成类游戏,游戏中玩家是一名经营者,进化物种,探索星系,发展科学,研发暗能力。从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!这是科学和宇宙的魅力,玩家在游戏中可以了解生物发展进化的原理。玩起来还是很有趣的,喜欢的小伙伴快来下载体验吧~
1、物种起源手游在玩法上能让你感受不一样的游戏乐趣哦,创新玩法设计,极其容易上瘾的游戏。
2、经典的放置游戏,游戏玩法也非常有趣,高级物件由低一级资源合成,装备工具升级制造,是一款值得一玩的益智休闲类手机游戏。
3、游戏核心数学模型与s simulator(虫群模拟器)基本一致:其特征是高级资源由低一级资源合成,而高级资源数量决定低级资源产率。
4、这种放置游戏尽管看上去没有琳琅满目的升级项,钻研最优升级策略的难度却相对较高。
1、物种进化
从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!
2、星系探索
从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!
3、发展科学
提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。
4、研发暗能力
如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。
*发展科学
提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。
*物种进化
从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!
*研发暗能力
如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。
*星系探索
从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!
*没有最好的加点只有最适合自己的加点。
第一次大爆炸学习哪几个技能也不做推荐,下面只介绍下每个技能的作用,自行选择学习哪几个。
*一共就10个技能,后期都要学的,区别就在第一次爆炸和中期学哪个,不同加点发展速度有一定区别。
*除了高级智慧和暗质转化属必学技能,中期一般有2个方向,一个是走基础路线,专注提高粒子,尘埃,雷电基础产量;另一个是走科技路线,专注学习科技技能,用智慧买大量资源。
【粒子爆炸】增加粒子产量
对粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学。
【风起云涌】增加雷电产量
对雷电产量加成,和其他相关加成相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学。
【沙尘风暴】增加尘埃产量
相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学。
【黑暗科学】增加科技效果
对所有科技效果按比例加成,相乘关系,无上限。
【高级智慧】增加智慧产量
上限加成100%,分别增加智慧获得效率和大脑容量加成,加5万神经也只能把智慧产量加到0.98/s,必学。
【***】增加单买粒子雷电尘埃的科技效果
对科技中电闪雷鸣,粒子碰撞,风尘之变加成,相乘关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘。
【疯狂复制】提高复制闪电的上限
科技中复制闪电有个上限,雷电秒产的e5倍(内测数据,公测可能更改了),效果就是对e5加成,相乘关系,加成效果和【黑暗科学】加成相乘。以前发个一个帖子说明复制闪电的用处,一炸前可用,学了【斗转星移】【黑暗科学】后效果不如时空扭曲。
【斗转星移】增加时空扭曲的效果
对科技中时空扭曲加成,相关关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘,内测后几个版本中修改了技能的效果,很多玩家反应【斗转星移】配合【黑暗科学】用时空扭曲的效果很好。
【探索黑暗】增加暗物质获得概率
提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的概率,上限40%,听说e6能加满(老版内测数据,公测可能更改了),我内测时加了e17,检验非酋的时刻到了,就算再增加40%概率到60%,十次不中也很正常。
【暗质转化】增加暗物质获得的量
提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的量,相乘关系,无上限,学了和没学区别很大,中期必学。
1.细腻的画面,写实的细胞构成及逐步演化的生物发展史。
2.独特的放置类模拟系统,让玩家在游戏中即可探寻物种构成的奥秘。
3.以小及大,从最微小的粒子开始发现这个偌大的生态圈。
4.简单的游戏操作,点触间带你领略最真实的物种演化史。
2021-03-05
优化了游戏界面
优化了系统流畅度