炎黄战纪手游是一款卡牌回合制类型的游戏,这款手游主要讲述的是上古时期炎帝和黄帝的故事,这些都是开天辟地之后的大英雄人物哦,想必大家都或多或少知道他们的故事吧。
这一款游戏名为炎黄战纪,其标题描述为“开放式水墨风集换卡牌游戏”,不用看就知道这其中充满了浓浓的中国风。炎黄战纪没有正式上架,但是它的设计理念还是值得一看的,当中有些玩法与炉石传说以及三国杀有些类似,此外还有开发团队自己设计的一些玩法。
1、中国古代历史故事背景的卡牌游戏;
2、上下五千年,英雄煮酒快意乱斗;
1).使用所有卡牌都会消耗虎符,虎符上限每回合增长一个,最多10个,每当回合开始时,虎符回满;
2).游戏开始时,先手方获得三张手牌(5选3),后手方获得四张手牌和一张虎符卡(6选4),之后每当我方回合开始时,从牌堆抽取1张牌;
3).游戏开始时,君主的生命为30,任一方君主生命降为0则战斗结束,君主生命先降为0的一方失败,另一方获得胜利;
4.用获得的奖励去购买卡匣,收集更多更强大的卡牌,然后去战胜更强大的敌人。
-天梯对战:传统的排名战,玩家使用自己构筑的套牌出战,胜利者获得积分和少量奖励,失败者减少积分,天梯根据积分进行排名,每日根据排名发放一次奖励,排名越高,奖励越多。
-经典战役:再现历史上的经典战役,玩家使用自己构筑的套牌出战,对手不再是玩家,而换成难度较高的AI,胜利可以获得战役中出现的某些将领对应的卡牌。
-闪电对战:需缴纳报名费,玩家使用自己构筑的套牌出战,战斗可双方出牌的时间由90s下降为45s, 结算时,获胜方使用的回合数越少,奖励越高。
-生存对战:需缴纳报名费,玩家使用随机发放的卡牌临时构筑的套牌出战,玩家获得的胜利局数越多,奖励越高。
-大师争霸:每月最后一周进行,选取当月天梯模式,闪电模式,生存模式中积分排名最高的一批玩家上演巅峰对决,奖励丰厚。
《炎黄战纪》的卡牌分为五大类,分别是兵卡,将卡,计卡,阵卡和器卡。
-兵卡:名声显赫的精兵悍卒,陷阵营,白马义从,先登死士,西凉铁骑尽归麾下。
套牌中同名卡上限:4
-将卡:流芳百世的名臣猛将,五虎将,八健将,四庭一柱,卧龙凤雏决战沙场。
套牌中同名卡上限:1
兵卡和将卡属于驻留卡,使用后在战场上变成驻留的棋子,拥有生命,攻击和特有技能,生命为0则阵亡。
如无特定技能(如突击)兵将上阵后,有1回合待机;
如无特定技能(如连击)兵将非待机回合,每回合只能攻击一次;
被攻击会对攻击方造成等同攻击的反击伤害;
如无特殊技能(如身射程,袭营等),兵将的直接攻击不能绕过敌方兵将直接攻击敌方主公,必须先消灭对方的兵将,步步围营。
-器卡: 耳熟能详的神兵宝甲,方天戟,青龙刀,赤兔马,值得拥有。
套牌中同名卡上限:2
器卡分为兵器,防具,坐骑三大类,使用后装备在君主的装备栏中,耐久为0则消失。
兵器可以让君主获得攻击能力,像兵将一样进行攻击;
防具可以让君主获得减伤;
坐骑可以让君主获得一些的能力,比如攻击时造成双倍伤害。
-计卡:决胜千里的阴谋诡计,火攻水淹,鼓舞劝降,三十六计,看汝运筹围幄。
套牌中同名卡上限:2
-阵卡:匪夷所思的奇门大阵,鱼鳞锋矢,八门金锁,九宫八阵,识吾阵法否?
套牌中同名卡上限:2
计卡和阵卡属于消耗卡,使用后立即消耗并起效 ;
计卡使用后产生伤害,控制,增益或减益效果;
阵卡分为使用后群体增益持续数回合的明阵和使用后需敌方触发的暗阵两种。