生死狙击华为版是一款很受玩家喜欢的射击游戏,玩家通过它,可以体验各种竞技模式,如娱乐、异变、团队、特殊等,同时加入了全新的吃鸡游戏模式,给你不一样的射击游戏乐趣,满足了不同玩家的游戏需求。
1、超多挑战模式
作为这场灾难中的能力者,探索未知区域,帮助幸存的伙伴,挑战强大的首领,狙击特殊僵尸,试用新式的武器,更有超多限时专属武器猎杀活动。
2、千奇百怪的僵尸
无数的市民与军人都变成的择人而噬僵尸,他们中更是进化出了寻疾如风的疾风体,能远程喷射酸液的晶化喷射者,还有腾跃者,腐坏者以及能力丰富、令人恐惧的各区域首领,生死狙击——你能通过他们的挑战吗?
3、经典的枪械 丰富的道具
多种的枪械任你使用,你能使用手枪、冲锋枪、散弹枪、机枪、狙击枪等各类枪支作战,还能使用枪枪暴击的黄金子弹与进入子弹时间的肾上腺素等特色道具。
4、劲爆的狙击模式
绝命狙击,千里之外,射杀僵尸。狙击模式与主线相互独立,快来挑战重重困难,谁才是狙击之神。
一、点射:一发一发子弹地点
对于点射的节奏有很多种:
1:三发中速点射(这样的点射比较准,但是射速慢,并且与别人对枪别人肯定是移动的,并不推荐,在别人不动且没发现你的情况下可以用,特点就是稳定)
2:两发两发快点(两发快点,等准信稳定再快点两发,这样的点射也是准的,不过对于脚步移动灵活的对手来说,想点中比较难)
3:前两发慢点,后两发快点(这是我的打法,这样的打法既可以保证准确度,又可以随时对移动中的敌人进行准心校准,主要是准心不会飘)
4:先慢点一发,后面快点两发(跟第三种的作用的一样的)
二、2连射:一直按着射击,连续射出子弹
对于连发也有很多种:
1:最常见的连发就是扫射(在过道或转角时,有时会出现近距离的敌人。像这种场景,走路时准心尽量放在**以下腰部以上的位置,这样扫起来比较准)
2:两发两发的连发(对于连发的节奏,我推荐去玩下娱乐模式,娱乐模式是自动射击的,他里面的AK是两发两发连发的,而且节奏掌握的很好,准心都不会飘且基本打在一个点上)
三、3连射+点射
这里就说2中比较实用的:
1:先点一发,然后连射2发
2:连射2发,慢点2发,再连射2发PS:连射+点射在实战中是最随心应变的方法,掌握好节奏很关键,多多练习吧!
准心摆放的位置:
1:对于有近距离遇敌的场景,准心应该放到胸部以下腰部以上的位置
2:对于近距离射击敌人,最好就放在胸部
3:对于中远距离射击敌人,最好放在胸部靠上一点点,这样能增加爆头几率
一、冒险模式四大属性
首先,我们需要弄清楚冒险最基本的四大属性,即:力量,耐力,体质和护盾,我先来解释一下四大属性是什么意思。
1、力量:提升冒险模式中角色伤害。
2、耐力:提升冒险模式中角色减伤。
3、体质:提升冒险模式中角色生命值。
4、护盾:提升冒险模式中角色护盾值。
好了,以上就是冒险模式4大属性解析接下来我们需要弄清楚冒险模式中武器培养的两大系统。
二,武器两大培养系统
1、武器进阶
武器进阶是提升冒险4大属性的最直接方法。每把武器默认0星(传说默认5星,半传说默认4星),每升一颗星均会获得4大属性中一个属性的加成。这里我们还需要弄清楚武器的品质,即传说(红),英雄(黄),黄金(黄),卓越(紫),精良(蓝),普通(白)。传说级武器无需进阶,自身带有5星属性。英雄,黄金,最高也能进阶到5星(部分英雄未开放进阶)。而卓越级冒险专属武器(以下简称冒险卓越)最高也可以升至5星。其他的卓越最高升至4星,精良最高则为3星。由此看来,我们选择武器时,只能从“传说,英雄(以下英雄级均默认为已开放进阶的英雄级),黄金,冒险卓越”这4种品质中选择。而这四种品质的满星武器给四大属性的加成排序为:传说>英雄>黄金=冒险卓越。这里给出主武器的属性对比图
2、武器强化
相对于武器进阶,武器强化这个系统就简单多了。强化只会提升一个属性——武器的伤害。这里不用多说了,这个比较容易理解。
三、武器伤害属性
武器伤害属性分为四种:实弹伤害,能量伤害,爆炸伤害,近战伤害。这四种伤害属性分别克制冒险怪物四大属性,即:能量装甲,重型装甲,泰坦装甲,战神装甲。这里给个直观图 实弹伤害→克制→能量装甲
能量伤害→克制→重型装甲
爆炸伤害→克制→泰坦装甲
近战伤害→克制→战神装甲
其中,实弹伤害和能量伤害为主武器和副武器的伤害属性,而冒险模式我们主要使用主武器进行战斗,所以这里只研究实弹伤害和能量伤害。冒险模式怪物最多的属性是能量装甲和重型装甲,这就要求玩家发展两把主武器。这里先不做讨论,待最后总结部分再讨论。
四、武器的选择
说了这么多武器系统的概念,终于说到大家最关心的武器选择部分了。这里有个比较现实的是,武器的品质需要根据玩家自身的经济实力来选择$_$。下面给出选项,我以“实弹伤害武器+能量伤害武器”的形式给出,大家可对号入座。
1、神壕,可在冒险模式花费任意金币:天神/魔神+无畏战神/龙神吞天
2、壕,愿意在冒险模式花费大量金币,但暂时只弄了一把传说:天神/魔神+任意能量伤害英雄级
3、大佬,愿意在冒险模式花费金币,但又不愿意花费过多的金币:任意实弹伤害英雄级+任意能量伤害英雄级
4、平民,愿意在冒险模式有一定的投入,但是无法投入过多:MG3炼狱/拦路虎+任意能量伤害英雄级(或:任意实弹伤害英雄级+AD16狂魔/地狱龙)
5、贫民,无法在冒险模式投入金币(或可在冒险模式投入极少量金币):MG3炼狱/拦路虎+AD16狂魔/地狱龙
6、难民,无法在冒险模式投入金币,并且钻石极其不足:放弃发展冒险~
1、华丽逼真场景 真实的枪战场景还原
打开游戏映入视野的是一段长达1分多钟的游戏CG,华丽的人物模型和逼真的场景特效瞬间吸引了小编我的眼球。主角血战后与战友击掌同庆以及惺惺相惜的眼神,突然出现击毁敌机的变异巨尸,这确定不是一部大片?
2、革命性的操作方式,奉上绝佳射击体验
游戏采用双摇杆操作方式,精准的摇杆移动能够让玩家快速上手。按键位置随意设置,照顾不同玩家操作习惯;左右双开火设定,移动、瞄准、射击、击杀一气呵成。彻底舍弃辅助瞄准系统,提升操作自由度,坚持fps游戏本质。甩狙、瞬狙、爆头、点射,拥有不亚于端游的射击感。
3、多种游戏模式 满足玩家不同需要
生死狙击手游已经开放了娱乐、变异、团队、特殊等多重竞技模式,每个模式下又包含各种原创玩法,单以娱乐模式为例,就已经有刀锋战士、死亡竞赛、生死狙击手游等玩法。极大地满足不同玩家的游戏需求,提升了游戏体验。
4、全新独创的精准射击系统,完美适配移动端
针对手机端的操作特点进行了定制化适配与优化,解决手游景深导致的远距离点射角度问题,在手机上也能体验端游般的射击手感。