攻城天下华为版是一款专为华为玩家打造的对战手游,游戏以真实的三国历史地图为基础,玩家将成为君主,通过招募军队、培养将领、与将领展开战略对决,您可以体验野战、城市战、国战等多种战争,为你的游玩带来乐趣。
1、千人同屏,百城角逐国战部署。
国战核心玩法采用SLG实时对抗的方式,将120座城池大地图,划为15个州郡,并新增州郡繁荣度与产业赋税设定,让每一座城池都与之息息相关;除此之外,还可千人同屏,百城同时开战;如此多军团环伺的战场,要如何进行国战策略部署?这一切都在小主您的运筹帷幄之中。
2、极致策略,星象连携百搭多变。
新引入星象设定,并为每位名将设计独有星象技,开发武将星象技连携,致力于武将的平衡,打破固有阵容,追求搭配策略,让武将百搭多变。
已设计星象:七杀主燃烧伤害,破军主眩晕控制,贪狼主寒冷冰冻,天罡主禁锢限制。您喜欢那种星象?
3、多样内政,玩法多样轻松上手。
以军团为要务,设有职位分配、科技发展以及产业赋税;后宫系统,红颜出游小剧味不断;皇宫系统,万民朝拜、官职俸禄、祭祀天地、朝敌国运等一系列内政玩法;还有逐鹿中原、群英争霸、水镜山庄、古迹探宝等众多互动玩法,期待您的探索。
首先呢,都会一共有15个,每个板块均有一个都会;
其次呢,在都会中,有如下好玩的内容,后续还会陆续开发其他内容呢。
⑴都会中包含了声望商店,可以在不同的都会声望商店,换取到不同的珍贵物资。
⑵都会中可以追缴盗匪,防止其破坏都会,烧杀抢掠,影响都会产业,而通过追缴来可以提升在该都会好感度,不仅可以获得声望奖励,同时还可以增加在该声望商店换取物资的上限。
⑶每个都会都有自己的产业(即:银库或者商铺),可对产业进行升级,从而获得持续的产出收入,产业的收益会受到“税收”影响,缴纳给该板块所属的军团。
⑷其他,目前还在规划中,相信后续在都会中,可以有更多精彩的内容玩法,敬请期待吧。
都会其实与商城有一定的关联,在兑换资源方面有相似之处,但不同的是都会有更多可玩的内容,而商城主要是把众多商店整合起来,方便主公们挑选。商城分为两类:资源商城、挑战商城。
⑴资源商城,主要整合了基础的内容,兑换内容也是相当的丰富,其中皇家商铺更是可以兑换15资武将。
⑵玩法商城,主要是各类“战役”玩法所产出的兑换道具进行兑换,其兑换方向都有不同,可兑换资源种类也非常的丰富,比如:兵法书等稀有资源。
除了都会与商城外,我们可以留意到,其实还有两个类似的兑换物品的商店,没有被整合在一起。
⑴先秦珍宝。其主要是城战掉落“御龙令”来进行兑换并可以兑换“元宝”。
⑵国库。需要参与“皇战”才可以获得相关的兑换材料“金锭”,可在国库中兑换“橙色玄晶、军印”等紧缺的物资。
以上便是本期课堂的主要内容,对了还有一些小技巧小攻差点忘了:
①商城种类很多,在不同的商城可以有倾向性的兑换所需物资,比如:兵法书,元宝,军印等都是较为珍贵且紧缺的物资。
②兑换货币是需要通过日常累积而来,多参与可以获取到兑换货币的游戏玩法,必定比他人成长更快。
③兑换物品时,应选择最急需的道具兑换,可适当的做一些兑换规划,比如:某阶段需要集中兑换那一类型的物资。
④商会的追缴盗匪是非常重要的,可适当购买体力次数进行追缴收益非常大。
⑤先秦珍宝中,兑换元宝与点将令的性价比是最高的。
资源多途径产出,获取有保障
第一、全养成系统均有对应PVE或PVP玩法获取资源。
游戏内多达20余种PVE和PVP玩法,均可产出培养资源或元宝资源等内容,主公们大可放心的参与游戏内的玩法来累积资源提升自身战力。
第二、各类玩法商店也有对应资源兑换。
多样的玩法商店以及资源商店中,均可换取不同类型的资源,帮助主公们累积,我们也都知道养成系统是一个需要累积的过程,积少成多是养成系统不变的规律。
第三、用元宝参与限时活动获取。
游戏内还会定期或不定期的开启限时活动,主公们可以用获得元宝参与其中,换取需要的游戏资源,不只是武将,还有其他坐骑、红颜、宝石等游戏资源。
所以,主公们核心关注的资源获取,其实获取方式和产出都是非常丰富的,主公们可以放心体验绝无主公所说的作为福利党毫无游戏体验,反之,合理利用自己手上的资源,体验会是极好的。
一、8资(紫色)/10资(橙色)武将:训练升至紫色(4阶),技能升满,5星1天赋,神器培养[[b]升级加“全体”效果[/b]],[[b]专精与突破不升级。
二、12资(红色)武将(分:可培养与不培养两类):
①不培养12资武将,与8资质/10资质一样的培养程度即可。
②可培养的武将,需要作为预备主力培养。
培养:武将训练需要一直升,跟着主力一样高,技能等级升满。
羁绊:需要去收集解锁的武将,升至5星,解锁全部羁绊。
神器:全部神器的技能效果都可以升至满级。
天赋:可以一直跟随主流升至最高阶,但[[b]不要使用万能碎片[/b]]进行升级。
突破:就算是预备主力培养,也[[b]不要给他突破石[/b]],要留给主力15资武将。
专精:和突破石一样[[b]不要给他专精培养[/b]],专精也是需要留给主力15资武将。
三、15资(金色)武将培养:毫无疑问15资武将获取会比较难,且培养难度也会更高
培养:武将训练需要一直升,技能等级升满。
羁绊:需要去收集解锁的武将,升至5星,解锁全部羁绊。
神器:全部神器的技能效果并升至满级。
天赋:需要升至最高阶,必要的时候要使用万能碎片。
★突破:[[b]主要集中给1个突破[/b]]其他15资你可以弄到5星1天赋,切记不要分散给突破石,要优先把1个武将弄到5月亮之后再考虑给第二个。
★专精:[[b]主要给1个优先满专精[/b]],然后适当给第2个/3个专精,因为兵法书相对比突破石好弄一些,可获取的方式多一些。
四、哪些12资质可以培养,哪些不推荐培养
★①[推荐]孙坚、甄姬、鲁肃、张角、袁绍、貂蝉、张飞、马超、周瑜、姜维、刘备、董卓、黄月英、孙尚香。
②[不推荐]吕蒙、曹丕、凌统、祝融、关羽、曹操、丁奉、华雄、曹凌、黄忠、魏延、小乔、刘禅。
推荐的原因:
1)经典战役,需要一些特定持续输伤害高的武将来通关,相对的辅助类型的武将作用较小。
2)较多武将拥有持续回复以及战意恢复效果,可以对其他武将进行增益。
3)部分武将自身拥有非常肉的能力,同时还有把武将可以给别人套盾吸收伤害。
4)不推荐的武将原因是无法给其他武将带来增益,在一些玩法上也表现不佳,还有待发掘。
5)最后说一句:每个武将都需要收集,城战需要较多部队,越多越好。
五、武将搭配方向建议
①每个武将都有定位,比如:控制减伤,护盾回复,治疗增益等等。
②关注武将的星象,每个星象都有特殊效果,他们之间可以产生连携技能效果,所以同星象的武将组合在一起,产生的连携会更多。
③多研究武将的技能与天赋效果,比如多段伤害,造成沉默控制,回复战意,给敌人附加DeBuff,故而不要只注重星象连携,还需要搭配前排/后排,以及功能性作用的武将。
④高资质武将还需要多考虑专精技能效果,与突破带来的属性效果加成,没有最强武将只有更符合你自己阵容搭配的武将。