卧龙吟折扣平台是一款不错的三国题材的对战手游,玩家在游戏中,不仅要建设自己的城市,还需要招募各种类型的兵马,玩家可以带领将军前往四方,体验战斗带来的刺激和策略,用自己的策略统一三国。
1、经典传奇题材,热血重现,万人争霸激战厮杀,自由交易随性玩。
2、全新打造的经典传奇世界等你体验,自由度超高,无限畅玩。
3、超高的装备爆率,各种极品神装都会轻松获取,让你畅快游玩。
4、多种游戏模式,超多经典玩法带来极致的游戏乐趣。
5、经典的战法道三大职业任由玩家选择,开服活动,万人。
6、超大世界地图等待着你的探索,让你可以自由的探索。
突进:【战法】强力攻击敌方1个部队。
突击:【战法】强力攻击敌方1个部队,突进的加强版。
奋战:【战法】强力攻击敌方1个部队。
奋迅:【战法】强力攻击敌方1个部队,奋战的加强版。
连击:【战法】连续发动,对敌方单体造成伤害。
爆炎:【计策】高伤害的单体火系技能。
落雷:【计策】高伤害的单体电系技能。
踏破:【战法】技能发动后可以攻击直线上所有敌人。
横扫:【战法】技能发动后可以攻击横线上所有敌人。
连城:【战法】攻击敌方所有部队。
滚石:【计策】高伤害的土系技能,对直线上的敌人造成伤害。
火龙:【计策】高伤害的火系技能,可以攻击横排上敌人。
海啸:【计策】高伤害的水系技能,可以攻击全体敌人。
强袭:【战法】攻击敌人单体,一定几率使敌人进入混乱状态。
暗杀:【战法】攻击敌人后方部队,高几率使敌人进入混乱状态。
铁壁:【战法】攻击敌人的同时,自己部队迅速进入铁壁状态,1回合内免疫所有伤害。
剧毒:【计策】对单体敌人施以剧毒,使敌人进入中毒状态,持续减少兵力5回合。
毒咒:【计策】使敌方所有敌人有几率中毒,持续减少兵力3回合。
幻术:【计策】攻击敌方所有敌人,并使其士气降低。
妖术:【计策】攻击敌方所有敌人,并有一定几率使其陷入混乱。
攻心:【计策】攻击敌方单体部队,并使敌方部队叛逃到己方。
血路:【战法】用鲜血开辟道路,强力攻击敌方单体部队的同时,己方受到一定伤害。
乱射:【战法】疯狂攻击所有敌人,但也会对队友造成一定伤害。
箭雨:【战法】技能发动后攻击敌方所有敌人。
狙击:【战法】强力狙杀敌方单体部队,并提升下回合的暴击率。
穿杨:【战法】强力贯穿敌方直线上所有敌人。
齐射:【战法】强力攻击敌方横排所有部队。
死撑:【计策】恢复自身部分兵力。
治疗:【计策】恢复己方所有部队部分兵力。
鼓舞:给队友提升一定的士气。
怒吼:【战法】对敌人单体造成伤害并降低其士气。
会心:提高己方所有部队的暴击率,持续3回合。
辱骂:【计策】概率使敌方部队陷入士气低落,持续1回合。
浪涛:【计策】发动洪水攻击直线上所有敌人。
破军:【战法】可连续发动的单体攻击技能,每次攻击会使敌军部队叛逃到己方。
骑踏:【战法】对直线上敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
横祸:【战法】对横线敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
连环:【战法】对所有敌人造成伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
反扑:【战法】攻击的同时使自己进入高反击状态,持续2回合。
兵燹:【计策】高伤害火系技能,对所有敌方部队造成伤害。。
东风:【计策】对全体敌人造成伤害,并提高己方所有部队士气。
惊雷:【计策】对直线上敌人造成落雷伤害,并有概率让敌人陷入混乱。
苦计:【战法】牺牲自己部分兵力,对直线上敌人造成高伤害。
离间:【计策】使敌方部队倒戈到自己阵下。
狂暴:【战法】连续战法,牺牲自身兵力的同时对敌人造成巨大伤害。
号令:大幅提高所有己方部队士气,并降低对方部队士气。
守护:【计策】攻击敌方单体,并提升己方部队防御能力2回合。
雷箭:【战法】对直线上敌人造成伤害,并让自己下两回合必出暴击。
怒杀:【战法】攻击直线上敌人并降低其士气。
山崩:【计策】对所有敌人进行落石攻击,有一定概率让敌人陷入混乱。
地裂:【计策】对横排敌人造成伤害,并有35%的概率让其陷入混乱1回合。
无双:【战法】不分敌我,对场上所有部队造成伤害。
威风:【战法】连续战法,对单体敌人造成伤害并降低其士气34点。
单骑:【战法】连续战法,对直线上敌人造成伤害。
偃月:【战法】让目标士气不振,同时自己进入100%反击状态2回合。
撼地:【战法】对横排敌人造成巨大伤害。
虎啸:【战法】对全体敌人造成伤害,并降低敌人24点士气。
毒镖:【战法】对敌方单体造成伤害,并使其陷入中毒状态3回合 。
振奋:连续战法,每次发动提高队友34点士气。
自毁:【战法】自杀式攻击,对目标造成巨大伤害 。
血制:【计策】连续计策,通过牺牲自身兵力让敌人陷入混乱状态。
暗祭:【计策】单体高伤害技能,能使目标士气无法增长2回合
虚无:【计策】对全部敌人造成2次伤害,有概率使得士气无法增长1回合。
御甲:【战法】恢复少量自身兵力,并提高己方防御能力2回合。
怒剑:【战法】攻击直线上敌人,并对前列的部队造成额外伤害。
红炎:【计策】连续战法,对敌人造成单体伤害。
逆袭:【战法】对前后敌人进行三波攻击,如果线上只有单个敌人则三次伤害。
肉搏:【战法】发动后敌人将无法积累士气3回合。
制霸:【战法】全面攻击并增加队友25点士气。
旋风:【计策】100%使敌人陷入混乱一回合。
1、这款游戏,输出,防御途径有三种。物理,策略,战法。三系防御都是必须要弄的。但选择输出途径就很值得考虑了。大部分玩家只能三选二。因此组合起来有,物理+策略。物理+战法。策略+战法。
2、单系过图比较麻烦,因为有BOSS是免疫的。物理,战法,策略免疫的BOSS都有。因此单独玩一种输出,过图比较麻烦因此不提倡。
3、那么相比较下来。对于蜀国来说。比较可行的有物理+策略,策略+战法。这二种途径。因为回血,控制类大部分在策略。因此策略是必须的。
4、而主输出的,可以选择物理,策略,战法都可以。目前都各有强力输出将。这个后面在细说。早期如何快速发展。
5、前20级。(把开区的活动资源都拿来,有时间的多参与下活动,必须要拿的是公会看,新手卡,领取兵马未动粮草先行的资源。等等尽量参与吧)
需要升级的建筑,主城,策略府,商店。(兵营只点到20)
策略府科技只点防御。输出只点物理攻击。
商店强化下装备。给文凤卿装备上。
靠送的将如文凤卿就直接可以20。
6、40级——60级。(只升级主城,商店,策略府)
科技点防御。加物理攻击。领取一下送的装备。
用文凤卿加裴元绍。直接可以砍到60。
7、到了60。领取仓库的等级礼包。参与竞技场。
凑到2.5W威望(没记错的话应该是2.5W)。出周仓
(威望来源途径,打人,城池开发,领取等级礼包,军勋兑换)
理论上,只要不出意外,开区第一天可以出周仓。(因为威望怎么弄都肯定够的)
出来周仓就好办了。直接绿。(需要绿的资源很少,很划算)
材料不够就金币转(七星宝箱,大转盘等)
出周仓之后,装备绿刀,绿甲。就可以直接砍到100。
中间装备,科技。要跟着提升就行。没有任何卡点。
(注意除了周仓。其他将兵力都调整为1。省兵力而且容易过图S)
8、100——110级
这个时候如果急着升级,就拿军勋换威望。多多益善。因为这个时期威望的作用很大。
威望对攻防是有加成的。还有就是能提供威望将。比如刘备。
尽量把刘备弄到手,这个是玩到游戏倒闭的将。
这个时期有一个小技巧。
就是周仓加四鼓就可以110。因此不需要刻意要求谁是鼓。
只要带文官的将,统统招募过来。突突到40级。转到鼓就留下。转不到就丢。
凑齐4只鼓。加周仓。
科技升级满。
装备方面。防御加满,武器加满。
其他的装备捡属性好的按上。不需要升级。
(因此委派装备的时候注意全部保留。因为这个时候多点属性还是有用的。属性有暴击,反击,减伤。越高越好)
打到110门槛的时候。如果打不过去。可以换红甲,红武器。
红武器是系统送的。红甲自己酌情打一个就行。
都强化好给周仓。绝对稳稳的站上110。
110时期,可以考虑招募一些后期必须将。比如刘备,简雍,貂蝉。留着慢慢升级加上洗鼓。每天2次或者3次。
9、110——120级
上到110。就刷紫装备了。甲,武器是必须的。到手就直接应龙。
这样就可以120了。
期间尽量凑紫装。但不需要多,一套给周仓就足够了。
10、120——-130级
尽量应龙套。没有也没关系。武器,甲。外加红的其他装备也可以。
这个时候别急过图。试炼塔过到40层。转兵种。转物理输出高的(步兵,枪兵都可以)
然后就是碾压过图了。
11、130——140级
这个时候应该应龙套了。把各种奖励资源都及时领取了。
另外一个重要方面是纹印。为什么要弄应龙套。就是方便安纹印。把文印拆开,平均分配安到应龙套上。保证资源利用最大化。
这个时候还是直接砍上去。没有必须要注意的。
12、140——150级
其实应龙套是可以直接砍到150的。不过难度有一些。
还有一种办法。就是刷南北斗的甲和武器。然后刷珠子烛阴了。也不耽误时间,相对也不浪费资源。
(不要用应龙升级烛阴,很亏)
有了烛阴武器和甲。到150级是分分钟的事情。
13、150级之后
相对升级速度就会降下来。
现在版本比较快餐了。激进一点的。就是直接拿周仓到190级。
给周仓喂属性,然后拿盘古或者混沌武器。
14、但190之后呢。还是会遇到换主力的问题。
目前三大主力分别是
吕布(战法),徐庶(计策),祝融(物理)。
不是说别的武将不合适搞。也可以搞。但是你搞的后果就是,你要比别人更高的资源才可以过图,或者PK获胜。
而我个人综合考虑。吕布是当前第一神将。要输出有输出。要控制有控制。而且出的早。
酒馆多光顾。吕布在手。
15、230级就随随便便突破了。
当然一代版本一代神。我也不清楚后面的情况。未来的事情谁知道呢。也许会出现超越吕布的神将。
但是当前版本,就是吕布最强。这个必须承认。
好在吕布是中立。所以哪怕玩蜀国。我还是建议存资源。红吕布。!!!着急弄别的,我不敢保证后面有多惨。
至于辅助将。大家都在弄的。必然是必须要搞的。后期过图多看别人战报。各种类型的都看看。找一款合适自己的。会少走弯路。
另外。蜀国弄娃的话。
我个人建议。必须要弄的是。
天正(带骑兵)
鬼谋(文官带骑兵,或者文官带步兵。)出现骑兵略优。
1、马场互动早投资收益大,这个差距是立方增涨的。所以普玩也应该做到每天互动2-3次,好比有的普玩说自己没金互动,但是却有金扫荡古城,有金城池翻倍。实际这些才是最没用的。
2、关于竞技场兑换,如果你不换将,一定是换名品而不是军令,因为50金能买20令,但是50金买不到5个香囊,当然新区初期换令更好,毕竟进度很重要。
3、由于现在登录领取1、2万功绩,100金等于12000功绩,因此军印大于95时,30金返回功绩就明显优于登录翻倍了,并且我建议平时不要升级军印,留到活动30金返回。
4、手机看不到100级以后的军印激活属性不知算不算bug,往修复。
5、手机过完火烧连营赵云后,可直接在任务中领取赵云,诸葛亮两张图的银币奖励。
6、现在商城新增了一批粮食购买的东西,比如30橙,50紫玉都不错,因此每天10金多刷一次,也是个很好的选择,万一出项链呢!
7、极限战法娃,很多人认为116+3、4是满属性。实际成长只有3、35只是出于显示约等于3、4而已。
8、天火会被壁垒抵挡,从而不能够有限叠加,这不失为高端局克制陆逊的极端手段。
9、六级龙头炮在连战状态下不会每次攻击都叠加伤害,而是每回合结束后,叠加2次伤害。
10、更新后的董卓,在兵力小于对手,且兵力小于10万时,将同时触发2个buff,但是这也是双刃剑。