欧陆战争7游戏是一款以欧洲为背景的战争类手游,玩家进入游戏后,可以招募历史名将和武装力量,如圣殿骑士团、医院骑士团和条顿骑士团等,可以组成不同的阵容,用户可以带领军队,争霸欧洲大陆。
1、在100多场战斗中体验时代的变迁。
14 章,超过 120 场著名战役和 150 个国家和文明。拜占庭的崛起、维京人的入侵、十字军东征和百年战争等历史事件将带您回到欧洲的中世纪
1、体验中世纪各国之间的战争和阴谋。
《蛮族入侵》、《拜占庭的崛起》、《维京人的传说》。重温古老的荣耀。 《欧战》系列首次在外交系统中加入“灵活营地模式”。您可以通过签署通行和联盟协议来获得外国势力的支持。建设城市以增加资源生产。研究改变国家治理的政策。更换领事以增加税收。历史事件会影响战斗情况。完成任务以获得战斗奖励。
3、来自不同国家的数百名指挥官和独特的武装部队随时为您服务。
巴巴罗萨、萨拉赫丁、贝奥武夫等150名指挥官。成为成吉思汗、圣女贞德、狮心王理查德、威廉华莱士等传奇将军,在战场上战斗。来自 10 多个不同国家的部队包含 300 多个基本武装部队。拥有 30 多个传奇单位,例如圣殿骑士团、医院骑士团和条顿骑士团。
4、最重要的是,还有数百种武器,攻城武器和装备。
超过 60 种武器,30 种逼真的战争装备攻城武器,如维京人的长船、德罗蒙、巴西利克的大炮,帮助您攻克城堡和要塞。
一、拿破仑
初始星级:4星(航海时代)
“爆破大师”:必杀技,需要怒气值满,炮兵版的“冲锋大师”
“谣言”:初始效果为攻击敌军时,有6%的概率令敌军混乱,持续1回合。混乱效果应该等同于欧4的断粮。
“进攻大师”:增强攻击力,初始加8,每级加2
欧陆战争5中“塔”是很多的,箭塔、弩炮塔等等等等,这些单位血量高,伤害高,而拿破仑的加农炮是这些单位的克星,99%的情况下一炮一个,即使不死也可以步兵补一刀。
二、兵种
1、欧陆战争5兵种攻略骑兵
骑手(古典)--骑兵(中世纪)--骑士(帝王)--龙骑兵(航海)--装甲车(工业)
弓兵:弓手(古典)--神箭手(中世纪)--弩手(帝王)--来复枪兵(航海)--重机枪(火器)
炮兵:攻城锤(古典)--弩车(中世纪)--投石车(帝王)--加农炮(火器)--火炮(工业)
步兵:勇士(古典)--矛兵(中世纪)--战士(帝王)--火枪手(航海)--步兵(火器)
另外,没有战舰工业大铁船有可能被阿兹特克捅破
各国特殊兵种(部分不全):
西班牙(迦太基):攻城车,剑士(换战士)
大汉(中国):诸葛弩(换弩兵),火龙(换弩车)
英格兰:长弓兵(换神箭手),履带战车(换装甲车)
罗马:攻城车(换攻城锤),罗马方阵(换战士)
日本:武士(换战士),铁炮足轻(换来福枪手)
俄罗斯(及西伯利亚占领者):骠骑兵(换龙骑兵),另外还有非常好看的火枪手兵模
美洲:美洲虎战士(换勇士)
补充:蒙古有骑射手希腊也有方阵
2、此处强烈推荐几个兵种
火炮:工业解锁,带将秒天秒地秒空气
投石车:三格射程,远程支援必备,帝王解锁
来福枪手:打骑兵必备,200+,性价比最优,航海即可解锁
加农炮:火器解锁,攻城守城必备带将的一发搞定砖塔
另外,不建议将任何一个国家养过火器,因为鬼畜的带将加农炮
三、成吉思汗攻略
初始星级:3星
“勇勐”:被动技能,攻击时有y%的概率低人无法还击,y最高值为100
“元帅”:加血量上限,初始为60,最高值未知
“冲锋大师”:必杀技,需要怒气值满才能发动,额外公里前方两个敌军部队,伤害为基础伤害的x%,x取决于技能等级,x初始值为105
我们来详细分析一下。
1、初始3星,是由于游戏的时代设定,游戏分为6个时代:古典时代、中世纪、帝王时代、航海时代、火器时代、工业时代。
2、由于成吉思汗处于帝王时代,因此是3星,正如亚历山大大帝初始1星,随着关卡进度可以给将军升星,升星后兵种也会改变,比如1星的亚历山大大帝的兵种是“勇士”,2星则会变成“希腊方阵”。
成吉思汗的兵种还是较为强势的,升到4星后,推测兵种为欧4的“近卫骑兵”,即持有火枪的骑兵。
技能2用处很大,相当于加强版的世3“闪电战”,2000章左右的价格即可把技能2升满,做到100%的无反击,大大延长单位寿命。
3、成吉思汗,总体能力还是非常强大,由于现在关卡进度不是很快,未能判断其是否为最强大的骑将,但应该属于骑将前列。
1、运用自己兵种的优势进行无限的放大,完成整体的提升。
2、极为简单的玩法和轻松的布局大奥欧陆竞技战斗之路。
3、努力提升自己的实力,不断的发育成为战场的领导者。
4、可以进行无限制的存档,在战斗之中随时自由更换。
1、游戏拥有丰富的兵种设定,一场军事爵位的进化和升级,提高自己的地位;
2、丰富的章节和帝王霸业争夺,率领千军万马展开世纪战争,训练你的军团;
3、特色的兵种和阵营,建造军事化基地,提高国家的局势,扩展帝国的实力;
4、根据不同的战局和战事,自我调整战术和攻击策略,一场独立宣言的竞技;
5、不同难度的任务设定,根据国家的优势,地形,展开缓和的帝国争霸宣战。