故事里的秘密手游是一款休闲解谜类型的游戏,这款手游在玩法上很独特,不仅把各类破案手法融入到了游戏中,还把解谜的难度提升到了顶点,快来挑战自我极限吧。
故事里的秘密:一款表现新颖的独立游戏,将电影蒙太奇手法和解密类游戏玩法相结合,玩家需在镜头画面中寻找开启下一镜头的方法推动剧情发展。游戏采用黑白漫画风,操作简单,上手快但玩法多样且富有挑战。
温馨提示:为达到游戏最优体验,建议付费去广告游戏。
An indie game that incorporates montage into puzzle game, player taps to unlock frames so that they could push the story forward.This game has black and white cartoon style art works, and it is simple in control with varied gameplay and challenges.
画面:黑白两色的回忆杀格调
音乐:叙事钢琴曲缓缓流淌
玩法:融合RPG的面画解谜
剧情:画面剧情一扫而过,既要看内容还要找细节解密
刚开始游戏以为前面的是过场动画,猝不及防其实就是要点击动画,来继续完成剧情走向,不慎点错都会消耗生命,在生命消耗之前看到更多的剧情,就是目标。
否则就得重复再看剧情再点。卡关是很正常的,而且因为剧情是连续的,也不会给你太多思考时间,而且根据点选的物品不同,后面剧情的走向也不同。
画面里很多物品是可以点选的,比如女主的人像、马克笔,在画面切换之前,最快的发现隐藏在画面里可以选择的物品,对后面的剧情需要起决定作用。
那么我们要如何参与到游戏之中呢?实际上,我们要做着的事情只有两件,一件是在这些镜头之中寻找关键物品,另一件就是去触发画面的关键点,推进游戏进度。这些玩法虽然看起来非常简单,但在游戏里可没有那么轻松。主要是因为在蒙太奇手法的影响下,每个画面停留的时间都比较短暂,玩家在这一过程中没有太多的反应时间,就会造成错点或者漏点,最终导致玩家还没有反应过来发生了什么就已经结束了。
游戏的许多关键线索都会出现女主角画画的过程中
另外,游戏的容错率也不是很稳定。有的时候,错点只会让画面出现完全虚化的效果,静止两秒钟后又可以继续点击寻找线索;而在某些剧情的转折点如果错点到非关键线索的话,则会直接结束这一次的探索,出现未完待续的画面,也就意味着要从头开始。比如像我就在剧情进行到91%的时候被告知未完待续了,这设定简直毫无人性……
看到这样的画面,我的内心是拒绝的……
在体验了太小白的这款新作后,看得出他在力求新颖的道路上下了许多功夫,他运用的蒙太奇手法在本就已经个性十足的独立游戏中显得更加独特。然而,这样的手法也在最近最近上架Steam的一款侦探游戏Virginia中也出现了。与《故事里的秘密》不同的是,Virginia是以第一人称的视角让玩家扮演一名侦探,像亲身扮演电视剧的主演一样,随着蒙太奇的手法感受故事的前因后果。所以,当这两款游戏放在一起时,《故事里的秘密》是一段充满回忆杀的MV,Virginia则是宛如一部电视剧。虽然他们都使用了同样的表现手法,但是却营造出两种截然不同的故事效果。