少年江湖志是一款十分好玩的传统武侠文化剧情为题材的角色扮演类手游,游戏操作模式新颖,让你体验武侠世界展现大侠风范~~
“桃花影落飞神剑,碧海潮生按玉箫”用这句话形容桃花谷十分贴切,湖中莲蓬,岛中桃花,交相辉映。琼林玉树,桃花树下缤纷,恩怨纠缠二十载,太玄禁忌终被葬于树下。我剑,何去何从,爱与恨情难独钟。琅琊玉洞中,我拜你九十九次,你赠我天下绝学。
大漠风尘日色昏,红旗半卷出辕门,塞外玉门关,时过境迁二十余年,师妹无处寻,旧事重翻,不胜唏嘘......盘龙峡谷,天下绝伦。虽险不过西岳华山,在这风沙漫天之地,翻过群峰步履维艰,只为太玄传说。高地客栈,孤沙万里,少侠斟酌兮,欲走还留,故人相遇,再见确是另副模样。
不知近水花先发,疑是经冬雪未销,长白山冰封之地,是非曲折与我无关,任百转千回,我亦初心不变。秘址雪满山,雪径凶险,崎岖且长,秘宅洞中现,误入迷阵道破往事真相,揭开南疆秘术藏匿之地,解开身世之谜。雪山之巅,薄雾初现,易容之术瞒天过海,断欧阳大业,不禁感慨有人的地方就是江湖。
嵩山高万尺,洛水流千秋,少林山脚下,少室峰中追寻被太玄奇功击败的欧阳。千佛塔中机关林立,误闯移魂阵,窥得往事之秘,螳螂捕蝉黄雀在后。试剑经年数十载,一舞利器动四方,名剑藏于剑冢,亦是万剑埋葬之处,一攒数百年血雨腥风。
在这个真实江湖世界,让玩家在领略富有中国风的风景,场景变换,山河更迭,辩恩怨是非,明善恶错对《少年江湖志》期待你的加入。
关于战斗:‘单手微操’就可实现热血过招
与大多数武侠MMORPG和ARPG不同,我们选择了竖版单手操作的模式,我们希望释放玩家的操作——打击感就由我们来实现吧!你们只需要考虑用什么样的武功就是了!
悬崖掉落悬崖掉落
其实这正与武林高手之间的比斗一样,武侠迷心向往之的,是《武道狂之诗》中,青城掌门何自圣,一看到武当高手,就想到用雌雄龙虎剑的“抖麟”击破太极剑的圆劲那种电光火石之间的判断。所以,我们把战斗的重心,放在了角色转换和招式组合上。比如主角的“酒意式”和“烈焰式”都可以独立出招,但是用“酒意式”接“烈焰式”就可以带来一个持续焚烧的伤害。如果装备上“火焰刀”的武学,即使是“酒意式”与普通攻击组合,也能造成大量的伤害,对抗防御极高但移动力低的头陀,就有奇效。类似的设计,需要玩家自己去发掘。
当然没有一个武学是万能的,所以我们允许玩家的队伍带四个角色,玩家可以在角色间切换,来应对不同的场面。
关于武学:满足你的所有幻想
喜欢武侠的玩家,都希望在实现小说中的梦想。“自重阳真人离世,唯我师一灯身兼一阳指与先天功两大神功。”这些神奇武功的组合,令人心驰神往。但在大部分手游甚至端游中,一旦你选择了一个门派,你的武功基本就定型了。比如你选了峨眉,那就是个奶,选了少林,那就是硬功拳脚硬刚。这挺无聊的。
掌法展示掌法展示
《少年江湖志》里,我们设计了一个“武学”系统,它相当于内功,与你的招式可以产生配合。比如你的招式是降龙十八掌,如果你装备了两件套的幻阴指内力,就可以让你的掌法附带减速效果,阴阳并济。或者说你师从探花郎的飞刀,速度虽快但杀伤力有限,则可以搜集九阳真经来驱动,让你的飞刀附带击退的效果。每个角色有6个武学槽,理论上讲,你可以修习3种武学产生套装效果,或者6种武学让你的变化更多,也可以索性只学一种,自成一家。游戏提供了四十多种武学,这就让你的战术变化有无限的组合。
我想当玩家真的体会到张无忌那种身兼“九阳神功,乾坤大挪移,太极拳”三大神功的感觉,会觉得非常酷的。
携手并肩 仗剑江湖
金庸小说,最让人感伤的细节是哪儿?那是灭绝师太说起,她的师傅,郭襄的弟子,名字叫风陵师太。
“风陵渡口初相遇,一见杨过误终生。”最让人感叹的,并非大喜大悲,而是郭襄与杨过无法携手江湖的隐痛。但我们希望玩家在游戏中,不再是一个人。我们设计了很多互动的功能。比如四人即时的团队副本,时间不会像MMO那样长,但更考验玩家的配合。玩家在过关时,也可以征召好友的角色相助。除了与朋友一起闯荡,巧妙地用好“大腿”,也是过关的秘诀。
游戏的创新玩法还有很多,比如血战,擂台,门派,主城的探索。但是我们不会做任何出戏的设计,因为我们要给玩家提供的,是一个全新的,原创的武侠世界。