仙境传说RO新世代的诞生是一款超萌超可爱的io冒险手游,自由选择变换场景,百变造型任意搭配,免费冒险战斗,创造新的时代,诞生新的传说。
仙境传说RO新世代的诞生游戏以北欧神话为背景,不仅继承了端游中的经典风格与玩法,高度自由的职业体系、组队玩法、交易所、卡片系统等大家耳熟能详的玩法也在《仙境传说RO:新世代的诞生》得到了很好的还原。
剑士(Swordman)
这个职业诞生于古罗马帝国,它最初的用处是恺撒大帝对于元老院监听的密探,后在罗马帝国没落时期,在征战中,这种特殊的密探天天必须带着剑到敌人的阵营中打探情报,所以“Swordman”这个词就此而来。
剑士系在游戏中定位坦克,团队盾牌。通过“挑衅”技能吸引怪物的仇恨,同时依靠自己的过人的防御能力和优秀的续航能力,来确保队友安全地输出。
服事(Acolyte)
该词最初来源于埃及,并不是辅助祭司的人,而是祭祀神灵所用的活人祭品,相传古代的埃及有一特殊的礼仪,就是每十年就要把一位健全的且不超过三十五岁的活人剁下手与脚之后祭祀给神,而最初的服侍,就是这个不超过三十五岁的祭品。后来在世界各地的天主教堂,出现了许多“助教”,也就是帮助祭司的人,后来因为礼仪的废除,人们便对“助教”起了和当初的祭品一样的名字。
服事系定位治疗、buff。队伍有了服侍,系续航能力大大提升。职业进阶后,更会拥有更丰富的辅助技巧。
魔法师(Magician)
这一职业来自于埃及,最初是在埃及的法老王面前变戏法的奴仆,在拉美西斯的陵墓的壁画中我们可以看到,最初的魔术是将一个球从桶中消失,再从另一地点出现,而魔法师的脸,则被面具拷住,永生不可摘除。
法师系在游戏中定位远程输出,强大的aoe伤害是其最大的特点。利用元素来对魔物造成成倍的魔法伤害,给予怪物致命一击。
盗贼(Thief)
本职业最初是来自于很久以前的非洲,有些人因为拿不到王室下发的钱财,就因生计被迫去一些富人家偷取财物,后来这一职业分布到世界各地,也从最初的生活所迫而变成了一个有组织性的团体性职业,一般手段高超。
盗贼在游戏中定位单体输出,debuff,对于血薄职业来世说就是噩梦。盗贼系往往神出鬼没,轻巧过人,擅长通过闪避来使自己毫发无伤,再通过高频攻击置人于绝地。此外,盗贼系还善使毒来造成伤害,同时使怪物陷入异常状态,给奄奄一息的魔物致命一击。
弓箭手(Archer)
最早来源于《希腊神话》,是一只人马,后来该人马死后,宙斯将其送上天,成为了黄道十二宫中的“人马座”,后更名“射手座”,在古代的罗马,将那些会远距离攻击的人称为“人马”,后来多种远程射击的武器都消失了,只剩下了弓箭,所以便给弓箭手定名为“Archer”,后来这个词被流传下来。
射手系在游戏中定位范围AOE,拥有高爆发的输出特点。射手系的操作相当灵巧,灵巧的他们箭无虚发,箭箭锐利!进阶后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的群攻技能,拥有杀伤力丝毫不逊色于法师的物理攻击。
1.超富童趣心和爱心的公会,众多友好玩家组成联盟,同气连枝,一致对外。
2.精彩纷呈的游戏玩法,高度自由的职业体系、组队冒险玩法、卡片系统等。
3.采用最新3D引擎架构高清宏伟的都市场景,每一个画面都仿若壁纸般惊艳。
-音乐精灵,孙燕姿回归代言
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-放肆冒险,开放大世界自由探索
游戏通过多线性碎片化叙事为大家展现了一幅米德加尔特大陆的辉煌史诗,开放无限制的非线性地图,任何等级的冒险者都可以去到自己想去的任何地方。遇到的每一个NPC,都有属于自己的故事。
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