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大话西游手游经济系统分析

2015-10-18 14:23发布:一游网

大话西游手游在经济系统上和端游最大的变化我认为是两点:

1、没有了人物之间的交易系统。2、没有了仙玉交换系统(端游叫点卡交易系统)

这两点直接导致了非RMB玩家在起点输得惨,又无法看到未来。请问非RMB玩家有什么玩下去的动力呢?人不怕输在起点,是怕连展望未来的机会也没有。如果非RMB玩家都玩不下去,那RMB玩家玩下去的动力是什么呢?所以得到非RMB玩家的信心就是得到了RMB玩家的钱那!!哪里有杀戮哪里才有江湖,哪里有江湖哪里才有强者,哪里需要强者哪里RMB玩家才会投钱$_$。你说是不是这个道理。

首先我浅析一下端游和手游经济系统的区别:

产出:(这里用橘黄色表示我对金钱的热爱)

端游系统游戏币(手游叫银两)的产出为玩家日常五环、300环跑钱系统(这个太坑人,累的死去活来,很少有人用)、后来出现了家园系统(我觉得手游迟早会开,因为确实不错这个系统)

手游系统银两产出为仙玉买、5环系统,挖宝系统。除了仙玉买,剩下两个系统带来的银两连装备都修不起。

大家看懂了吗?我玩端游,我没钱,我养动物卖给系统,我种地卖果实给系统,我可以花时间来创造。那么手游呢?我只能靠花RMB来买!我玩游戏比不过RMB玩家,我现在玩下去都难。

当然还有一个办法就是,我得到的所有东西我都不用,我全卖,但是但是但是,人家得到的金柳露可以洗极品宠物,我得卖!!!人家得到九彩云龙珠炼化好属性!我得卖!!!人家的技能书敢给宝宝吃,我得卖!!!我什么都得卖!!不然我活不下去!!!你们发现吗,所有的游戏体验,你都感受不到,你的生活,就是卖卖卖!!你就是给RMB玩家打工的!!我现实生活里上班给你们打工!!我游戏里也要给你们打工!!这还是游戏吗!重要的事情我不说三遍,但是这个体验,是留不住普通玩家的,即便不是RMB玩家的玩家也需要全部的游戏体验!

所以希望网易能够在这方面多多改进吧~

类型:手机网游类型: 4.0

大小:101MB平台:a i

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