2015-11-03 13:46发布:一游网
大话西游手游人物成长分析
综述:大话有四个种族,人魔仙鬼
人主控制
魔主辅助副输出,做任务甚至大部分时间是主输出
仙只管输出人称大炮
鬼是全能儿,能控能秒能奶能辅助
游戏初期,一定要定位好自己的职业,根据爱好选择自己最终种族,不要老换来换去,不然宝宝装备上付出的辛苦都变泡影
可以为了修正有过渡种族,但是心中要有个长远规划,不走弯路不花冤枉钱,不带错宝宝
并不建议为了修正玩不喜欢的种族,毕竟只是一个回梦丹的事
人族天生根骨成长1.2,敏捷成长0.8,就是说同样的根骨点数人族比别的没根骨加成的族血多百分之二十
事实上只有仙没根骨加成,而十点敏捷点数人族只能加8点速度,魔仙却可以加十点
魔根骨成长 1.1,力量成长1.3,灵性成长0.6,敏成长1.0,所以魔玩敏的力的都有,而且天生极度贫法,不过手游里技能耗蓝并不多,如果像端游那样魔能哭晕在厕所
仙根骨敏捷成长都是1.0,力量0.7,灵性1.3,所以仙和魔是最适合玩敏的,而且大炮们从来不担心蓝的问题,我们还在吃血烟石的时候人家已经嗑上夜叉石修罗玉了好吗,至于力量负的,切,这游戏里物理攻击主要靠宝宝,并不像别的游戏里那样物理魔法两大进攻防御体系,所以力量几乎完全没用
但是别的族都根骨成长高,仙虽然不负也等于负了,当然了,法师都是脆皮,这是很合理也很符合逻辑的
鬼族根骨和人一样1.2,灵性1.0,注意,重点来了,速度 0.85,力量0.95,所以说,鬼族实际上比人族属性优势大如果玩敏的话。纵上,魔是最吃亏的,其次人,毕竟已经很强悍了,仙和鬼实际上占了便宜,用不需要的力量换取了有用的成长。