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作为首发是不错的狂战,因为有1技能的攻击力提升平砍比兰斯洛特更高,和兰斯洛特一样的拥有高倍率绿卡光炮,属于单体群攻兼容型。但是毕竟是金卡也和兰斯洛特一个尿性常驻1级宝具,除非氪金入欧才有翻身可能。兰斯洛特比她好用的原因就在于宝具的附效果带来的一套满暴击伤害,所以宝具等级并不影响其使用。而玉枣就比较蛋疼了,高伤害没宝具等级的支持还不如酋长和清姬,副效果的回血因为狂战本身的脆皮基本不能影响战局,反而作为副作用的眩晕还会打乱出卡节奏,更不可能带着星星进BOSS战。所以属于前期没有合适人选有爱可练的角色,硬要说的话至少还是3红狂战整体和大公属于半斤八两的状态。
1.培养优先度:
没有预约海叔,作为首发抽到的金卡你又很萌猫娘那就义无反顾的喂满吧,作为平A能力和回蓝性能相对出色的她只要肯喂一样能适应各种战况。
2.突破素材的快速获取:
二破的鬼灯对狂战本身来说是很不友好的素材,要报个孔明,还要练个乔乔以外的嘲讽T才能过。三破被血瓶卡住,要等官方放活动,四破有怨念物的心脏,所以各方面来说都不如兰斯洛特实用。
3.技能优先度:
只有1技能有用,提升很大的攻击buff,要加就加1技能,另外两个基本放弃。
4.配装推荐:
初始NP》红卡强化
玉枣虽然也只有1张蓝卡,不过NP获取效率倒是比其他狂战要高一些,尤其是对比同样4星的兰斯洛特基本上翻了一倍多。所以就算不带初始NP也是能够在战斗中攒满宝具的,而且玉枣开技能时平A能力出色,所以红卡强化可用。
5.推荐组合和阵容
当做光炮用和酋长一样,孔明充电,再带个呆毛大宝剑,一般刷狗粮开局就放宝具清场,然后第二轮平砍能杀几个算几个,被打死直接换人上场,第三轮靠呆毛的第二发宝具是比较正确的用法。因为通用所以我说三遍……
想要在场上多留一会就必须有坦克存在,这样可以最大限度发挥玉枣的平砍能力,至于打BOSS反正也就开技能那会儿能砍,技能时间结束差不多也该退场了。宝具就不要对着boss放了,否则下一轮抽三张玉枣眩晕中就相当尴尬了。
6.宝具的发动时机
只能用来清杂兵,打BOSS放会卡手牌,到时候吃不了兜着走。
最后总结,玉枣属于平砍和群扫能力均尚可的角色,如果不是卡素材和金卡入手困难的因素应该还是不错的,主要还是猛兽娘的可以用爱去强化,真的说实用性不如上面的那些。