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Saber冲田总司
配卡:ABBQQ
这个名字似乎很多人都很熟悉(然而我最早是翻史书知道的)。在风云涌动的江户末年,新选组作为德川幕府账下的一支武装力量登上了历史舞台,而冲田也是新选组中的著名剑客。在参与了新选组一系列活动后(具体哪些可以自己百度),冲田总司因肺结核未能参加戊辰战争,并于1868年病逝。首次登场于TYPE-MOON官方同人漫画琥珀ace,fgo中为本能寺活动限定。S阶最为实用的英灵,优秀的单体宝具,高的NP与出星能力使得总司拥有高的输出能力。加上强力的人设使得总司成为fgo骗氪天王之一。总司的主要缺点在于配队问题,队伍相性差。
1技能:缩地
绿卡魔放,满级50%。用于宝具输出。实际上50%的魔放还是相当强力的。
2技能:病弱
一回合集星,1级500%,6级750%,满级1000%。结合心眼三回合的暴伤buff让总司具有不错的瞬时暴击能力,不过总司不适合担任暴击队核心,一方面集星只有一回合,一方面总司两红两绿绿宝具的配卡也限制了暴击输出。
3技能:心眼(伪)
一回合回避,三回合暴伤buff,1级20%,6级30%,满级40%。应当说总司的心眼暴伤buff是比较大的,在出卡合适的时候可以配合病弱打一波瞬时爆发。
宝具:无名三段突刺
绿卡单体宝具,并有一回合大幅度破防。考虑到S阶单体稀少并且总司NP非常快,所以宝具还是十分实用的。
总体上总司具有很强的综合能力,基础NP率高,两张绿卡高的HIT数让总司具有很强的NP获取能力和打星数,单体宝具拥有不错的输出,一回合的暴击技如果时机得当可以打一波爆发输出,实战上可以有出色的表现。总司最大的问题在于配队,在以总司为主要输出的队伍中很容易被队友出卡拖累,影响其爆发能力。相对而言配队性能比较好的是作为暴击队副手,总司可以打星,在没有暴击队核心出卡的回合也可以自身打一波暴击输出;不过由于总司打星需要用绿卡,而绿卡会拉低输出,这一点在暴击队中表现尤为明显,因此出卡需要玩家权衡。除此以外的场合总司相对而言更适合职介克制队伍或者单挑,因为单挑可以保证自身每回合较多的星星数量和宝具的快速释放。配入暴击队适合带出星礼装,作为主输出长程作战适合的礼装主要是五星樱和花团子。