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fgo冲田总司必要性分析

来源:一游网发表时间:2016-12-12 11:26发布:一游网

一直讨论的是总司作为单体剑阶的强度,无非围绕着下面几个来

1;回NP能力拔群,带特定礼装下甚至能连发宝具

2;面板高,爆伤高+生存能力尚可

3;打星能力不错

回NP能力这个,看过视频有过体会了,问题在于宝具伤害。。。

实在是算不上高,相对来说以后出的弓呆,虽然是水枪,但是在明湖支援下,宝具甚至能10连发,虽然这么比有点好高骛远,但是单体伤害宝具威力感人还没办法做到稳定连发的话,我选择手上的2宝满破金时

白值高没得说,不讨论

接下来是最让我困惑的地方,也是个人打算氪总司的初衷,总司的打星,也就是暴击队副手位置

总司的打星能力在剑阶里面算很优秀的,问题在于这个方面能被2030所代替,也是个人比较纠结的一点,我有2030甚至6090了,还要总司打什么星呢。。。

能保证集星的话,甚至能用B长江代替总司位置了吧?玩暴击队不就是图个爽么

求dalao们指点

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