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R 扬帆远航
ATK:300(1500) HP:0
付与自身每回合HP回复100(200)状态
众多英灵乘坐的神代之船。
在航海的前方存在的是胜利还是掠夺?
荣光与没落如同空中飞舞的金币一般。
简评:魔力棱镜加一。
SR 指令咏唱
ATK:200(750) HP:750(1125)
自身的攻击力与防御力提升25%(30%)(三回合)
应用于月之圣杯战争的崭新技术。
借助当代最尖端的魔术师们之手,神秘的一鳞半爪为灵子世界取回了它的光辉。
简评:回合数的限制使之不适于长期作战,爆发性的队伍由于有着其它相性更好的礼装往往忽视这张卡的存在(例:速发宝具的宝石/虚数)。
SSR 月之胜利者
ATK:600(2400) HP:0
自身的Buster指令卡性能提升10%(15%)&暴击威力提升20%(25%)
最弱的弱者,终将挑战最强的强者。
在灵子虚构世界进行的圣杯战争。
那胜者正是,无名的“你”。
别问炒面面包的事。
简评:十分适用于暴击队输出手携带的礼装,纯攻击的属性加成也是无可挑剔,即使不满破其性能依旧数一数二。暴伤礼装的顶峰之一。
SSR 另一个结局
ATK:600(2400) HP:0.
自身的Arts指令卡性能提升10%(15%)&暴击威力提升20%(25%)
存在于月之圣杯的另一个可能性。
虽知晓前进尽头的结局,但即便如此你也走了下去。
相信着愿望前方的未来,和那结下的果实。
也相信着特典瑞士蛋糕卷。
简评:有人跟我说到蓝暴队带着效果不错,想了想貌似可以尝试,实际没用过这套也不好轻下定论。扎比子受限于一效果性能提升为蓝卡,无法将伤害提升做到极致,但另一方面来讲,加快NP获取速度也是特点所在。尽管如此,拜两个效果契合度较低所赐,实战效果差强人意,从适用性而言无法进入蓝卡队也不能参与纯种暴击队。
英灵:
R 大卫 Archer
最大ATK:7736 HP:8643
指令卡:3A1B1Q
宝具:Buster 五块石头(Hamesh Avanim)
对敌单体造成伤害600%—1000%(宝具升级提升)
高概率赋予技能封印状态100%—200%(1回合)(OC提升)
付与自身必中状态(1回合)
副效果的技能封印有着不小的期待值,而必中在对阵使用了闪避的敌人时价值颇高。
保有技能:
神之加护
自身防御力提升50%(一回合),HP回复1000-2000。冷却时间:7
不错生存兼续航技能,大加防可以应对自身二技能CD时敌方的攻击,运用得当可以大幅度增加大卫的生存能力。
——
治愈的竖琴
解除己方精神异常状态,赋予回避一回合,HP回复300-800。冷却时间:8
大卫王的招牌神技,三星的荣光不败。全员回避一回合从某种意义上来说甚至可以作为贞德宝具的下位使用,作为保有技能不受np限制也不用担心在关键时刻脸吃类似于巫术的技能。精神异常解除仅仅针对魅惑与恐怖二者(应该没记错),对于眩晕定身无能为力。至于回血……放过它吧。
——
领袖气质
己方全体攻击力提升9%-18%三回合。冷却时间:7
领导力对于大卫而言是颇为合适的技能,由于技能偏辅助且自身受星数限制ATK稍显低下,让强力队友来进行输出更为妥当。
——
总评:三蓝的配卡使得大卫对队伍的NP运转率有着不小的提升,由于自身宝具素质良好,不管是自身获取NP还是混入三蓝帮助队友都是不错的选择。对于大卫来说,最突出的地方自然是二技能的全员回避。配合日后Master战斗服礼装的换人功能,在BOSS蓄力完毕时将大卫换入场中开启二、三技能是常见的将大卫特性全部发挥的战术。但是三星的白值与自身技能组使得大卫难以扛起输出大旗,尽管如此,三星战神实至名归。R 赫克托尔 Lancer
最大ATK:6928 HP:10200
指令卡:1A2B2Q
宝具:Buster 不毁的极枪(Durindana)
对敌全体进行无视防御的攻击400%-600%(宝具升级提升)
防御力下降20%-40%(OC提升)
同为三星枪阶光炮就不得不与ROMA!比较一番了,单宝具倍率而言,显然开放了宝具本的赫叔占有巨大优势(第一批宝具本)。无视防御的特效也力压ROMA!一头,副效果减防也称不上低。
保有技能:
军略
己方全体宝具威力上升8.5%-17%(一回合)。冷却时间:7
尽管增幅低于B级军略但差距不大,在宝具回合开启尽可能多的打出伤害。
——
友谊的证明
敌方单体概率晕眩状态60%-80%,概率蓄力减少60%-80%。冷却时间:7
概率不低的复合型干扰技能,无论是哪个效果触发都对战局颇为有利。与类似于对异性魅惑或是从者禁锢这样的条件限制型控制技不同,赫叔的友谊根本不讲道理。
——
回归初始
解除弱体状态,HP回复800-2000。冷却时间:7
解除不利的debuff以避免自身的爆发不如预期,HP回复量虽不高但多少还算是中规中矩的技能。
总评:
赫叔是非洲人难得的枪阶光炮,而ROMA!的皇权不稳定、三技能国服未开放、宝具本见了鬼,加起来就目前国服而言神祖的确不比赫叔。作为复合型的从者,赫叔二技能的控制有着不小的期待值,三技能在对BOSS战也小有发挥。与之相对的,平A输出能力较为低下,输出方面只能期待于宝具,而不强的续航能力也限制了赫叔的实际站场能力,由于自身只有1蓝卡,在需要宝具的场合需要为其分配高等NP礼装。SR 安妮・伯妮&玛丽・里德 Rider
最大ATK:9029 HP:11286
指令卡:2A1B2Q
宝具:Quick 比翼连理(Caribbean Freebird)
对敌单体进行强力攻击1600%—2400%(宝具升级提升)
自己HP越少威力越高1200%-2000%(OC。提升)
副效果的计算公式为额外倍率*(1-HP/HP最大值),在刻意控制血量的情况下其宝具伤害极高。由于骑阶目前单体宝具极少,在鬼岛金时以前双子还是极为活跃的。
保有技能:
航海
星星发生率提升30%-50%(三回合)。冷却时间:8
航海的概率提升甚至高于A级的千里眼,单看技能着实不错。但是受限于自身2hit的绿卡,双子打星能力实际非常低下,仅仅在开启航海的几回合中有着正常的出星能力。
——
射击
自身的暴击威力上升50%-100%(一回合)。冷却时间:7
契合骑阶抢星能力的暴伤技能,有效防止了星星被浪费。与三技能共同使用可以进行一轮伤害不小的爆发。缺陷是效果只有一回合,回合外输出能力一般。
——
联合
自身攻击力提升20%-30%(一回合),赋予集星状态300%-600%(一回合)。冷却时间:7
单回合内极大的攻击力提升,副效果的集星保证了双子的暴击概率。最佳发动状态为多星情况下配合宝具发动双子最为强势的一波流。
总评:
受技能发动回合数限制,输出时机集中于一回合,技能冷却时平A并不亮眼。由于骑阶集星权重过高,无技能的双子与其他大部分骑兵有着共同的诟病之处:将大部分星抢走而自身暴击无力造成资源浪费。即使有一技能的补正,双子的打星能力依旧低下,对于稳定供星这一点仍然无法单独保证。总之,双子优点的反面也是劣势所在:单回合极强的暴击输出,而除此以外平时表现一般。但由于四星ATK优势双子日常输出实际也强于大部分其他骑兵。SSR 弗朗西斯·德雷克 Rider
满级ATK:11326 HP:12830
指令卡:2A2B1Q
宝具:Buster 黄金鹿与暴风夜(Golden Wild Hunt)
敌全体强力攻击400%-600%(宝具升级提升)
星星获得20-40(OC提升)
单论宝具本身,船长的倍率处于较为正常的水平,作为光炮是极为标准的。至于副效果也对下回合星星补充有所保证。
保有技能:
暴风航海者
己方全体宝具威力提升8.5%-17%(一回合),攻击力提升8.5%-17%(一回合)。冷却时间:7
通常此技能在宝具回合发动,其加成比军略高出不少,攻击力提升也可以作用于指令卡。虽然不若魔放的加成但全体加成使船长显得更为灵活。
——
黄金率
自身NP获取率提升18%-45%(三回合),冷却时间:8
尽管黄金率本身不算上佳,但若作用于船长则大不一样。4hit的两张蓝卡,6hit的绿卡实际配合黄金率NP获取颇为高效,船长宝具速发的保证之一。
——
星之开拓者
自身NP增加30%-50%,赋予无敌贯通状态(三回合),星星获得10。冷却时间:8
星开是游戏中价值最高的保有技能之一。直接的NP增加配合NP礼装或孔明能做到开场宝具,更何况船长有着黄金率,宝具填充速度之快并不是说说而已。三回合无敌贯通无视闪避与无敌,是最好的破防技能。固定的10颗星也为队伍星星的补充减少了压力。
总评:
船长有着优秀的NP获取速率与出星能力,高集星权重带来的不低的暴击期待也使这一过程的运作更为流畅。在队伍中,既可以自主战斗也可以为其他有集星技能的队友提供一定量的暴击星,战况应对能力较强。但是船长的爆发能力较为平常,一技能由于是全体加成对个体的增幅稍逊于魔放之类的技能。且由于一技能通常绑定在宝具回合的缘故,在此之外的回合船长的攻击只能依靠着自身的白值优势,类比其余Rider属于上游水平。船长在很长时间内都是极为实用的五星Rider,尽管单论宝具输出无法比拟保送五宝的圣诞无毛,但其它要素还是船长更胜一筹。