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fgo暴击队主手副手选择及礼装数值分析

来源:一游网发表时间:2017-01-04 14:36发布:一游网

一、主手选择

一般而言,暴击队主手必要条件是要能集星,好的暴击手还要高攻带高暴击伤害。

从这些条件看,如果没有辅助集星,那常见的暴击手有:

剑-剑兰,总司

枪-师匠

弓-闪闪

骑-拉二

狂-长江,源赖光

术-童谣

为了排除副手的影响,使用万用的孔明安徒生作为双辅助,对比各主手伤害。

条件:

1 技能全10级,用孔明+安徒生双辅助,均带不满破2030,上一回合孔明安徒生宝具一起开,安徒生开无辜的怪物,这一回合孔明开所有技能,安徒生开人类观察,我方开始新一轮洗牌,之后3轮会出现我方全新15张牌

2 分两种情况:一种主手np在第一回合被充满,可以在合适的时候出宝具;第二种主手不使用宝具

3 每回合总是使用最大伤害的出牌,不考虑打星和NP

4 穷举所有三回合发牌情况,暴击星按权重计算的期望进行分配,其中考虑随机额外权重产生的效果。

5 为了消除礼装和配卡的影响,不用带魔放的礼装,主手礼装带不满破的老骑士(礼装在下文分析)

6 主手如果有一回合技能,会选择最大化伤害的的一回合开

7 不计算特攻,不是打克制职阶(除了B阶)

图中横坐标表示了伤害(单位为万),纵坐标表示了三回合内打出该伤害的几率(绝对值无意义和横坐标有关,只需要看相对值,总积分面积为总几率1)。其加权平均值就是期望伤害。

主手不使用宝具:

fgo fgo暴击队

主手使用宝具:

fgo fgo暴击队

分析

黑贞:黑贞伤害高出其他人一大截(除了B阶),故而可称暴击队毫无疑问的首选。

黑贞的伤害分布特别宽,首先是伤害高,乱数波动范围就大,其次是因为有个一回合技能红魔放,能魔放到两张红卡和只能一张还是有显著差异的,会单独形成两段分布连在了一起,这使得黑贞比较容易被发牌员制裁。当然,即使是偏低的伤害也有其他从者平均水平。

B长江、源赖光:B长江虽然只是四星,但凭借狂阶的1.5倍加成,50%暴击伤害,还有三红配卡,对大部分职阶输出和黑贞差不多。主要缺陷就是脆皮,黑贞生存已经不太好,B长江更是不堪一击,这种没有嘲讽的B长江队是个事实上的送死队——建议加完buff立刻用换人礼装换嘲讽上场。注意国服长江现在还没有三技能,作为暴击手略差一些——但是实际上,长江没有三技能在这个体系中只是损失了20%-30%的伤害,还是比闪闪输出高。

源赖光只是一个能集星的五星B阶而已,并没有暴击伤害加成,然而有五星狂阶白值也就够了。生存比长江略好,有一个回避,不过仍然不能改变脆皮本质。

师匠:不算宝具的时候师匠凭借三回合集星,三回合爆伤50%和高攻击,是仅次于黑贞的暴击手。魔境的智障糟糕的80%命中率的问题可以用SL解决,虽然这么干比较费劲;SL之后师匠的伤害还是比较稳定的。师匠宝具伤害虽然高,但是在暴击队中宝具伤害不是最主要伤害,因此相比拉二和总司的持续性减防宝具,师匠宝具反而拖了后腿,算上宝具后师匠输出比这俩从更高变成了更低。另外师匠的NP率比较低,5张牌打下来全暴击也只能回一半多NP。师匠的宝具一大优势是晕一回合,这对缺乏保命手段的暴击队是很好的帮助。

拉二:算上宝具时,除了狂阶和黑贞,伤害最高的是一个没有集星技能也没有爆伤技能的拉二,但凭借可怕的稳定皇帝特权大幅提升攻击力,自身骑阶权重够用,足够压倒了其他有爆伤集星的从者——注意由于孔明安徒生+90%暴击伤害,但是只加50%攻击力,同种buff效果越叠(叠加)越比不同种差(叠乘),因此拉二给自己+58%攻击力的效果明显强于50%爆伤。同时拉二有一个红宝具进一步减防还能提供首红,对输出也有不小提升。

总司:总司虽然有三回合暴击伤害,但是只有一回合集星,看起来是个很差的主手。同为绿宝具,威力也不如师匠。但是一则总司自己出星高,每回合打几颗星不成问题,同时孔明+安徒生辅助时,由于C阶权重只有50而S阶有100,自带25星+5星的话,在总司1卡的时候即使不开集星的期望也有8-9星,2卡不开也有7星,这使得一回合集星总是可以留到卡多(2-5卡)的时候用,由于只有5张牌,因此三回合中只可能有一回合牌大于2,只需要在该回合开集星即可,这个一回合的缺陷就不如看起来那么大了。同时总司宝具附带一个强力的30%三回合减防,幅度巨大,还能进一步提升暴击输出。这两个因素加起来,不开宝具时总司期望伤害高于闪闪,开宝具时期望伤害可以高于师匠。缺点自然是集星不够,因此不够稳定,从分布上可以看到总司伤害分布有着很长的低伤害拖尾(在无宝具的图中以最稳定的剑兰为基准,可以看出总司比剑兰伤害低的几率比期望伤害低于自己的闪闪都大),就是被发牌员制裁或者没有暴击引起的,如遇到2-2-1式发牌就会有一回合略微缺星。

剑兰:作为一个人的暴击队,产星和吸星非常好,可以做到自己100%暴击,其他两人也能接近100%暴击,伤害分布非常窄,意味着非常稳定,不需要看发牌员和集星的脸色,但是四星白值,buff只有一个50%暴击,平均输出就吃亏。喂圣杯到90级还可以提高10%伤害,但是作为主手平均输出仍然不如其他五星。

同时,剑兰是个蓝宝具,不能提供首红,虽有蓝魔放30%效果,但这个系数不如首红0.5的效果好,伤害或者附加效果不如上面几个从者的宝具。不过从另一方面,蓝宝具允许剑兰高效地打蓝爆队,多放宝具,这样还能进一步提高伤害。另外由于自己能出星,作为一个人的暴击队,剑兰允许队友不用2030,这是上面任何其他从者都做不到的,除了剑兰以外在没有两张2030时伤害都会急剧下降。

闪闪:闪闪和剑兰颇有相似之处。两者都是能稳定产星,能稳定集星,但其他buff少,闪闪只有21%攻击和10%暴击,还有弓阶的0.95系数修正,因此打出的伤害也就比较有限了。

二、礼装选择

由于黑贞显然是暴击队首选,这里先讨论黑贞常用的礼装,有如下四个:

月之胜利者 红卡+10% 暴击伤害+20%

老骑士 暴击威力+40% 副作用减防

演唱会 红卡+15% 暴击伤害+15%

月之温泉 暴击威力+20% 每回合3星

仍然以上面同样条件的黑贞+安徒生+孔明的队伍作为标准,分析黑贞三回合的输出

黑贞不使用宝具:

fgo fgo暴击队

在不考虑宝具的情况下,老骑士略强于月之胜利者略强于演唱会,而月之温泉的出星可以有效降低不暴击的几率,从而使得低伤害部分减少,但与之同时由于加成低,因此平均伤害反而不如前三者。

黑贞使用宝具:

fgo fgo暴击队

考虑宝具后,带有红卡加成的礼装立刻反过来取得了优势,演唱会和月之胜利者几乎一样,强于老骑士,也强于月之温泉。

总结:在安徒生4060总共25星的出星下,再加星可以提高稳定性,但是对总伤害期望帮助不如其他加伤礼装。如果考虑宝具,那么带红卡加成的伤害最高,不考虑则老骑士伤害最高——但老骑士有个减防的明显副作用,对脆皮的黑贞是很大威胁,伤害优势也不大,有的话还是带红卡+暴击的礼装更好。

三、副手选择

1 计算了黑贞的一回合红魔放,考虑到红卡是主要输出来源,这个50%魔放在平均而言能提升25%以上的输出,这样一下子拉大了主手和副手的差距。有宝具的话更是明显。

2 计算完了副手暴击。在副手需要出牌时,大都主手是没牌或者只有一张牌的,而副手枪、剑权重大都是安徒生2倍左右,也就是说,而在这种自带25星的配置下,副手暴击率也极高。此时,自带50%暴击的剑兰(考虑安徒生buff为90%暴击20%加攻)和吃了黑贞+自己buff的L龙娘(考虑安徒生为40%暴击60%加攻)打出来的输出差距很小,甚至用孔明靠自己buff都能打出剑兰50%输出。

3 在安徒生buff+连续暴击的条件下,黑贞自己也能打出几颗星星,不用专业打星的副手也有星星。虽然只有几个,但是在25星的基础上加这些星星足够让黑贞期望8星以上,副手提供的星只能使暴击更稳定而提高期望比较有限。

这些因素共同作用,导致副手可能的伤害变化远低于主手加buff的伤害变化,这样加buff的副手作用就大大强于自己打伤害、出星的副手。

下图计算了黑贞+安徒生+不同副手的伤害,不计算黑贞宝具,战场条件同上

fgo fgo暴击队

副手 黑贞伤害 副手伤害 安徒生伤害

孔明(宝具) 395544 43146 9081

孔明(无宝具) 352376 38662 8125

枪龙娘 350540 65535 6703

花嫁尼禄(宝具) 351342 60385 6308

总司 243246 85478 6540

剑兰 259857 80965 7215

从图中可见用总司这样的副手打星伤害有个长拖尾,体现了不稳定,因为非常容易被发牌员制裁:有黑贞5张牌,另有安徒生1红抢首红,自己2红也是用来抢首红的伤害期望高于用绿卡打星,导致很难出绿卡,结果多打的星还不如直接用孔明少抢星划算。结果就是明显不如剑兰和其他辅助。用杰克打星效果会好些,但是很明显打星比加buff差太大,不建议使用。

剑兰的出星技能非常稳定,星够多可以人人暴击,大幅缩小伤害波动。但是缺buff导致黑贞伤害差距太大,黑贞buff后少暴击一张牌输出都会比没buff全暴击的高。

用枪龙娘和花嫁尼禄buff都很强力,不过尼禄不算宝具的话是明显不如的。同时,这两者都有约100权重,会略微降低黑贞的星数,使得稳定度下降,伤害分布宽度变大。

孔明虽然不抢星,但他的问题是只有1红卡,其他几个副手都是2红。1红对伤害期望的拖累很小,但是会加大被发牌员制裁的几率,伤害分布宽度也大。

(注意分布宽度在其他条件不变时正比于伤害,因此图上高伤害的分布宽度很夸张,一部分是稳定度不够,另一部分是由于伤害高了一截自然带来的)

分析:

孔明:王妃作为国服开服就实装的六星从者,有几个特点:

1 C阶,权重只有50,抢星能力低,在暴击队用双C辅助时,每回合只要30星就能让不开集星的总司单卡期望拿到8-9星,对能集星的任何主手都不构成抢星的威胁,可以降低对出星的要求。

2 自己的buff强力,有30%加攻30%加防50%暴伤,持续3回合,还有一个30%减防3回合的宝具(假设一宝),可以提前开出来,还能大量充NP。相比之下,枪龙娘对黑贞是技能40%加攻,20%减防;花嫁尼禄是40%加攻,宝具20%减防,三者的攻击buff都是一样的,孔明还额外多一爆伤。即使不开宝具,也没差多少。

3 国服现在有,现在就能用(其他副手都没有,龙娘没有技能本,当然到黑贞出来的时候就不是问题了)

4 开完技能直接可以换下去,再上个其他的副手,岂不美哉?

枪龙娘、花嫁尼禄:可以给主手上buff,代价是略微抢星,但buff非常强力。枪龙娘威力更大,而尼禄还能辅助保命。

剑兰:出星多,一个字稳,但是没有buff,主手输出低很多。同时在这三回合过了之后比其他副手好用。

总司:副手打星不太好用,明显不如自己出星的剑兰或类似从者。

总结

在国服的现在,孔明/安徒生4060+主手是可行的暴击队打法,虽然爆发的三回合比黑贞主手差了一大截,不爆发的空档又不如剑兰支持,但也可以用。至于后面有了黑贞,再遥远的将来有了梅林,到时再换一套打法也不会亏。主要问题就是没有4060+孔明这个打法就无法运转,但练克制职阶直接xjbd并不弱,抽到卡有抽到卡的玩法,没抽到有没抽到的玩法。

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