酋长在b阶属于正常不过的np率,绝不残废,甚至算上黄金律还有点小优,是一张蓝卡的问题导致的依赖初始np礼装,但这不是给别人扣上np残疾大帽子的理由。
先上公式:
每Hit主动NP获得量×攻击Hit数×[卡牌NP倍率×位置加成×(1+卡牌Buff)+首位加成]×(1+NP Buff)×暴击补正×Overkill补正×敌补正
在控制牌序且不考虑主动被动(b阶没有np获取被动)的情况下,a卡的np获取基本可以看成由hitxnp获得率来评估。
先放个对比吧,酋长0.67x3=2.01,清姬2.03x1=2.03,基本没差,酋长开了1级np率的话就是2.01x1.18=2.37,基本比所有b阶都高了。
接下来举几个np破格的例子吧,因为绿卡计算比较繁琐,本帖只考虑【蓝卡np获取】,所以np破格的总司和杰克等绿卡破格【并没有被计算在内】
第一个例子是嫁尼禄
3x0.7=2.1的np获取相比一般二蓝saber的1.8可是莫名其妙多了0.3,相当于常驻了一个16.6%约等于18%也就是b级的1级黄金律,听说一开始np率是照抄了2hitx0.84的红尼禄,后来因为太过强势而被削弱,真实性我并不是很清楚。
结论:很多从者可能因为配卡原因导致np手感上比较残废,但这不是你凭空裱英灵的理由
另:很多英灵的np残废,是因为早期策划照顾不周,可以说是一个早期bug。日服已有c闪这种宝具多hit但是宝具np率和平砍分开的卡。被宝具多hit牵连的大公长江等卡日后或许会补回来
另2:np率并不是决定英灵强度的唯一标准。np略残也不能改变大帝非b第一光炮和b长江第一1t暴击爆发的能力。只能说,np率残疾的英灵在先天上在打持久战方面有着相对劣势