全加成阵容本身并不稳,加上raber的np回复太残疾,所以主力选择带虚数(刚开始cost不够,带的龙脉,而且是没满破的)
2个虚数可以保证杰克在第二关前能够满np放大,在照顾大腿raber的np情况下,保证2个raber在第三关能够放出大。
下面说目标选择和抽卡的优先级:
第一关目标优先级是大王>驯鹿>雪人,理由是大王4格np,攒满光炮很伤(虽然我没见过她放),驯鹿会加暴击和爆伤,同样4格np,满了单体伤害也很高。雪人的话虽然会回血,但是会给自己减防,5格np适合留在最后打,而且有时候等你打雪人的时候,他已经给自己叠了好几层减防debuff。
根据发牌员心情,抽卡有很多种情况,优先级如下:
1.3红
2.任意raber3连
3.三蓝
4.xjbd
三绿不推荐放,很拖节奏,不过如果3绿有2张杰克,场上有雪人,可以用3绿打雪人。
raber三连要珍惜,回np很多,三红在3回合前出的话,可以配合红魔放和出星,保证在进第三关前都能cd转好。
第二关前务必让杰克攒满np,没杰克的有种树等等单体爆发的同理
抽卡的话,如果有杰克2张卡,直接绿魔放三连,70的杰克就能一套带走卡米拉,其他替代的同理,总之尽量在一回合内打死卡米拉
如果发卡员不发杰克的卡,或者各种一回合打不死卡米拉的情况,根据情况而定:
1.2个raber血量健康而且满100%np。这种情况直接清2个术阶,目标第三只,一般2下能带走一只,第三下攻击打残第一只。卡米拉2下攻击频率,运气好吸血或者减防,运气不好两下暴击,SL大法。SL后杰克放技能减爆击率,或者调整卡序改变卡米拉攻击。
2.2个raber血量一般而且np不是很满,用raber三张卡磨卡米拉的血,不打2术阶,这样卡米拉本回合只能攻击一下,基本不会减员。磨血后下回合杰克或其他爆发基本能带走,留下2个术阶攒np进第三回合。