纯理想化数据分析,首先上宝具公式
ATK×攻击补正×[宝具倍率×卡牌伤害倍率×(1+卡牌BUFF)]×职阶补正×职阶相性补正×阵营相性补正×乱数补正×(1+攻击力BUFF—敌方防御力BUFF)×(1+特攻威力BUFF—敌方特防威力BUFF+宝具威力BUFF)×宝具特攻
+(固定伤害BUFF—敌方固定伤害BUFF)
BBA5宝未过宝具本倍率2000%
需要从者5宝孔明5宝bba,魔放10的阿塔2只,乔老师1只
理想化打法
上场孔明bba阿塔,刷buff充电后换乔老师
拖到换人cd好之前孔明放大2次,5宝孔明2个大就能叠100的减防(第二个大用令咒),同时cd好了乔老师死掉(因为纯理想化计算,所以我就按乔老师刚好死了),bba上场再充电刷魔放,换支援阿塔刷魔放
90级满芙芙ATK12365 100级黑杯攻击2400
合计atk14765
攻击buff有2个孔明大叠100减防,2次军师的指挥60,1级换人衣服的加攻20 合计180%加攻
魔放,2次阿塔1次自己的绿魔放一次支援阿塔的绿魔放 合计200%
满破黑杯80%宝具伤害
特攻满级加100%
2次军师的指挥加固伤加1000固伤(忽视掉吧)
bba星阵营,和闪闪无克制
计算
14765*0.23*[2000%*0.8*(1+200%)]*1.05*2*(1+180%)*(1+100%+80%)+1000
=268 4724
因为只能拖一轮换人礼装的cd,这个应该是理论上最高伤害了,过宝具本后能提高20%总伤害