技能
武之祝福 A:
给自身赋予星星集中状态(1回合)
300%/320%/340%/360%/380%/400%/420%/440%/460%/500%
暴击威力提升(1回合)
50%/55%/60%/65%/70%/75%/80%/85%/90%/100%
肩负讨伐魔王罗波那命运的罗摩,不单是剑术甚至所有武艺的技量都十分优秀。
也正因此,在身为saber的同时却也可以做到携带被誉为拥有接近宝具的威力的弓和枪。
罗摩主要是以其必中的神弓和开海摧城的箭术闻名的。FGO中是以saber现界。
罗摩的核心技能,CD仅仅只有6回合,当点到6、10级时几乎是质变的技能。10级时就是一个4回合一次的高频爆发技能。
就算没有到10级,也是非常强力的集星·暴击一体的爆发技能,其提升的倍率比自我改造EX这样的技能都要强。以剑阶自身的高权重来说的集星也是非常优秀。
开启技能以后基本上是稳吃星星的,就算是弓阶骑阶在侧也毫无问题。
而暴击倍率初始便是强劲的50%,和大多数暴击技能(黑贞、剑兰等)的满级持平,点满后100%的倍率更是卓越至极。
但本身的hit数不高,配卡也只有一张绿卡,并不能带来足够星星。需要礼装和其他英灵配合,但只要星星和发牌到位了,罗摩就能瞬间造成可怕的输出。
领导力 B:
己方全体攻击力提升(3回合)
9%/9.9%/10.8%/11.7%/12.6%/13.5%/14.4%/15.3%/16.2%/18%
指挥军团的天性才能,群体战斗能让我方军队的能力上升。
领导力是稀少的才能,若是一国之王有等级B就已足够了。
在与罗波那的战斗后,与悉多一起凯旋的罗摩作为王施行仁政,为了保护国家而费尽一生。
“罗摩治”是贤明而理想的政治的代称。在《罗摩衍那》中,罗摩攻打罗波那时率领着由猴子组成的军队,不过这些猴子都是各路神明预先为他造好的神猴,其中的主角就是著名的风神之子“神猴哈奴曼”。
领导力还是那个领导力,是并没有什么所谓的技能,加点优先级较低。不过怎么也是个给全队加攻击力的技能,对缺乏提升攻击力手段的罗摩来说还是不错的。
离别的诅咒 A:
给自身赋予胆识状态(1次·3回合)
1000HP
生命值恢复
1000/1200/1400/1600/1800/2000/2200/2400/2600/3000
因杀害名为波林的猿猴,而被其妻子施加的诅咒。 因此,他和即使被称为半身也不为过的妻子悉多永远无法相会。
原作中并没有的诅咒(
在寻找悉多的过程中,罗摩请求过拥有悉多线索的须羯哩婆和哈奴曼的帮助,作为条件是帮被驱逐的须羯哩婆夺回王位。须羯哩婆假意挑战波林,而自己则在暗处用神弓将波林一箭击杀。
《罗摩衍那》的前半段故事是勇者罗摩和大魔王罗波那的战斗,而后半段就是罗摩终究无法战胜自己内心的魔,受民众的流言蜚语影响着放逐了自己怀孕的妻子悉多,哪怕是重逢以后也没有真正接纳悉多,最后悉多投入大地怀抱弃他而去的悲剧故事。
罗摩为了找回悉多,重新和悉多一起生活而奋战了十四年。结果到头来却是自己亲手把悉多赶走,最后在悲伤,悔恨,痛苦与寂寞中度过了他的后半生。
罗摩误以为悉多死去的那刻曾意图灭尽灭相,解放自己所有的法宝将整个世界为悉多陪葬。他也能打败比神明还强的罗刹王罗波那,却最终战胜不了自己。
优秀的战续技能,虽然只有三回合,但也不难控制。除了战续的1000生命值,还自带生命值的恢复,总的回血量是比普通战续要来的更多。
对于提高生存能力是非常优秀的,就算没有触发战续的效果也有着不错的回血量。但现在来看,战续技能明显不如输出技能来的吃香,除非打高难度本,其他应用的地方比较少。
对魔力:A
自身的弱体耐性提升(20%)
经由从圣仙接受的教导,可以将各种魔术反弹。
将A以下的魔术悉数打消(Cancel),事实上,现代的魔术师无法伤害到他。
他的老师是众友仙人。自己活跃的年代又是公元前八十七万八千年前的远古,简直就是神代中的神代嘛。
优秀的被动,20%的弱体耐性让他面对各种弱体都有着不错抗性,对付那些有什么即死中毒之类的敌人理论上可以脸接。
骑乘:A+
自身的Quick卡性能提升(11%)
骑乘的才能。如果是兽的话,幻兽·神兽都能够驾驭的程度。
但是不适用于龙种。
罗摩不但能驾驭战车,还驾驭过诸如天神的战车,大鹏金翅鸟等高规格的骑乘物。
为自身提供了一个常驻小型绿魔放,但本身绿卡只有一张,配这个技能简直就是浪费。不过这张绿卡的性能不会差就是了。
神性:A
给自己赋予伤害提升状态(200)
身为超越了英雄的圣雄罗摩,正是印度的三大神毗湿奴的化身之一。
罗摩在东南亚与南亚享有着崇高的地位。阿周那、迦尔纳等摩诃婆罗多时代的人也是以“圣君”相称。而且本身是毗湿奴的第七个化身,引继了本体大约一半的神力。
这个提升是每张卡的提升,大致相当于他每张卡都有200的固定伤害(相当于孔明一级技能提供的固伤)。并不多,但如果累积起来还是不错的。
宝具
贯穿罗刹之不灭
等级:A+
种别:对魔宝具
距离:1~10
最大捕捉:1人
Brahmaastra。
对敌方单体进行超强力攻击《宝具升级效果提升》
600%/800%/900%/950%/1000%
对[魔性]特攻攻击《超蓄力效果提升》
150%/162.5%/175%/187.5%/200%
罗摩用以消灭魔王罗波那的,他一出生就带著的'不灭之刃'。
以魔性的存在为对手有着能够自豪的极大威力。
原本是箭矢,必须搭在弓弦上射出去使用。但因为罗摩想当Saber而强行将它改造成剑。
但是并没有舍弃它做为投掷武器的性能,这把剑也能'碰'地投掷出去。
'结果还是得投出去?'可不能指出这点哦。
印度神话中有名的“梵天法宝”。本体是咒语的形式,想要就能召唤,不拘于形的方便之物。
摩诃婆罗多中有许多人都拥有,迦尔纳、阿周那、天誓、德罗纳、持斧罗摩等人都拥有,史诗中对其威力的描述与核弹如出一辙。
和迦尔纳解放杀神枪之前的金枪是同款,迦尔纳的眼炮也是它的一个功能,攻击时可以突破齐格飞血铠的防御。
罗摩在和罗波那的战斗中无数次砍掉罗波那的头,但无法阻止罗波那的再生,最后以此物把赐予罗波那不死的梵天甘露从体内击出,杀了罗波那。
本身是很正常的600%红倍率单体,但是魔性特攻非常的谜,特攻效果基本是可以无视,作为宝具的输出能力低下。
罗摩并没有魔放,罗摩也没有一瞬间提高攻击力的手段,导致这个宝具的存在意义主要是为了凑个三红。不过宝具毕竟是宝具,伤害还是有那么点的。
凑个二宝的难度也不高,本身是四星金剑,歪出来的几率也不会太小,但本身也是几百年不见一次UP。
锦上添花的宝具,偶尔可以拿来砍砍恶魔(笑)。
配队推荐
罗摩的特点就是1技能,跟着1技能来配队就对了。
他暴击输出恐怖却缺乏星星,所以选择队友时自然是配合那些能提供星星的从者,也自然的和暴击队相性很高。
首选的队伍当然是暴击队,和梅林体系相性很不错。
罗摩可以当做一个强劲的剑阶副手使用,在主手没牌,或者技能间隙时,低CD的武之祝福让罗摩几乎可以随时随地为你补上这一轮输出,而且武之祝福本身的高暴伤也不需要你再给罗摩上buff就能打出可观的伤害。
作为主手使用也没有问题,武之祝福CD短,爆发高,在拥有充足buff和星星的时候一轮暴击的伤害也是极为恐怖的。
在XJBD克制队的表现也不错。技能包含输出、辅助和生存,而且只要有星星就能爆发出伤害的罗摩,和XJBD克制队的思路算是契合。
能解决出星的问题的话,罗摩在除弓阶本外的任何副本中都能有一席之地。
阿尔托莉雅系的直感系技能等一下能给你星星的技能和罗摩相性都很好。
礼装推荐
能提高暴击输出的礼装:月之胜利者、宝石魔术 对影等
本身暴击倍率就很高,配合提高暴击伤害的礼装能达到更可观的伤害甚至可以人造核弹。在有稳定出星条件的情况下大胆的提高输出能力吧,罗摩王不会让你的期望落空的。
能提供星星的礼装:终将到达之处、2030年的碎片、Fate/Extella等
如果罗摩的出星是个问题,那么就使用能够提供星星的礼装自产自销吧。本身的爆伤buff不低,带出星礼装并不会对输出影响太大,作为副手时也可以弥补自身的出星缺陷。
能提供NP的礼装:宝石翁、虚数魔术等
老套路,不管什么情况什么副本,上来甩个宝具绝对没错(
总结
虽然是一位在剧情上没什么表现的英雄,但其表现不俗,可以被称作是四星之荣的程度。
很理所当然的暴击定位英灵
只要有星,罗摩大爷就能给你打一轮爆炸输出, 这是罗摩最亮眼的地方。加之生存能力,面对如尼禄祭再临的影之国组这样的枪·狂阶BOSS副本中拥有着良好的表现。
隐藏在剑兰斯无双光芒下的一颗闪耀的明星,和看起来的不一样,他是非常实用(各种方面)的英灵。
不过NGA的诸君人手剑兰总司武藏怎么会看上他呢(
作为四星来说已经是足够的强力,和同为印度系的迦尔纳和阿周那比起来,罗摩的表现可以说是最优秀的。
如果出个技能本宝具本什么的强化一下,上10分和那群怪物谈笑风生我觉得都不是问题。