首先1技能的中概率眩晕,和即死,减充能,魅惑这些技能有点类似,楼主是不知道这些是否有公式计算概率。但我知道的是,不是100的概率会让人很不放心
所以1技能有没有用,就看你能不能命中,如果眩晕成功了,肯定是有用的,放1技能的时机大家自己把握
然后是蛋疼的二技能,x毛本身打星就很厉害,这二技能有个毛用啊
3技能是对saber特攻,和星概率上升,这我用x毛是去打骑阶的啊
三个技能一技能价值最大,还是个延时技能,要考虑预判
绿卡性能出色
没带魔放有宝具本,不触发特攻的话伤害平平
x毛最合适的环境是saber和rider都有的混合副本
优点:
基础性能优秀。
打星率高,配合NP回复优秀。
双职介克制输出,对saber能力出众。
缺点:
输出上限没杰克高。
特攻范围没杰克广。
生存不如杰克。
没有杰克的强化解除这样的战略神技。
总体来说,X毛是一张很不错的卡,各种意义上。
无论是针对复数职介(包含S阶,R阶)敌人的表现上,或是模型特效,宝具光影特效,还是自身的可爱程度,都不令人失望。
这是一张普遍被低估的卡,日常战斗可以满足,日服高难度开荒也可以完成XJBD的克制任务,最大的缺点无非是头上有一个杰克。
不过这都没差,毕竟X毛的主业是玩梗,平时没事在房间里摸着可以玩一整天,可爱极了~