首先来科普一下,不同面板属性(生命、攻击、防御)对战力的影响。。。
1、生命:1点生命=1点战力
2、攻击:1点攻击=10点战力
3、防御:1点物防or法防=0.5战力。
那么不难大家都可以得出一个简单的结论,就是攻击和生命对战力的影响明显超过了防御。
我们再来看看各个各家目前主流阵容的羁绊对自身属性的影响。
现在很多武将尚未开发,其实各国阵容选择空间有限,犹豫的不过是1、2个武将之间的区别。
首先,以群雄为第一个分析对象,贾诩,董卓,张角,(于吉,华佗,貂蝉,3选2),正常的阵容不过如此。。
我们再来看看这个阵容里面羁绊的问题,贾诩,董卓,张角,于吉,华佗和贾诩,董卓,张角,于吉,貂蝉都是激活了4个防御羁绊(注意是激活),贾诩,董卓,张角,,华佗,貂蝉,更是激活了6个防御羁绊。
接着我们看看一个防御羁绊和一个生命或者攻击羁绊所带来的差距。大家可以去小伙伴里面的羁绊加成里看一下。。以本人垃圾贾诩为例,研究药草加了1000左右的双抗,也就是1000的战力,而余毒无穷则加了2600的攻击,是2.6W的战力,共商毒计和美人毒计都是加了1.1W的血,即1.1W的战力,精通兵法加了1700的攻击,也就是1.7W的战力。。
同样是激活一个羁绊,所带来的战力差距如此巨大。。。。
我们接着再来看看一直哭弱,说被越战吊打的蜀国爸爸的阵容。。
无非是张飞,马超,刘备,(关羽,黄忠。马良3选2)。。反正基于对推图或者是VIP等级的不同,阵容大体如下。。
接着就是小学数学了,在黄忠,上场,并且刘备激活攻心为上(我看这个好多人不激活)的情况下,总共最多3个防御羁绊,一般情况下只有张飞1个扫荡西川这一个防御羁绊。。
那么问题来了,在相差3个甚至5个防御羁绊的情况下,蜀国爸爸的战力要比同等投入,激活相同羁绊的群雄高多少?
无非是有些人拿了战力优势,抢了先手,得了打龙的便宜,还不满意。
接看看不平不稳的魏国,感觉魏国比较稳定,除了一些带乐进,于禁的除外,阵容应该就是许褚,曹操,夏侯,张合及典韦(甄姬是真的弱,应该不会有人带吧)。打开一看,在部分武将尚未出的情况下,就现在可激活的防御羁绊是4个。
我本来不着急写吴国的。。结果有位小伙伴着急要说吴国多,那就来看看吴国的阵容。。孙权,陆逊,甘宁,太史慈,孙尚香,(鲁肃)。说实话,吴国阵容貌似对前期上不上甘宁,太史慈和孙尚香选谁有比较大的争议,但是这个其实不妨碍今天我们这个主题。。孙权,甘宁,陆逊各一个,太史慈和孙尚香还没有可激活的防御羁绊,就算有些伤鲁肃的小伙伴,也就再加2个。最多是5个防御羁绊。也没有到说没有人能和吴国比防御羁绊的地步。
来小结一下,以我这个垃圾号的情况来算,平均下来,一个攻击羁绊要比防御羁绊带来超过1.5W-3W的战力差距。生命羁绊同样也超过1W。。。而且,随着战力的增长,基础属性和装备属性的增加,这个战力的差距只会越拉越大。。。我不是生命数据狂魔,只是举一些肉眼可以的例子,有兴趣的同学可以去制作张表格,看看各个国家的不同阵容,到底相差多少攻击羁绊和生命羁绊。