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放开那三国2为什么说防御是最垃圾的属性

来源:一游网发表时间:2016-12-13 14:54发布:一游网

看到有很多人吐槽防御无用,防御羁绊垃圾等等,虽然说的在理,但始终没有说到点子上,反而被很多人喷不懂数学;

因为战斗力计算公式=攻击力*10+双防*5+生命值*1,单纯加同样的双防值和攻击力增加的战斗力是一样的,但为什么大多数人感觉防御无用,防御加战斗力低呢?

主要原因有以下两点:

1.游戏战斗的减血机制。这游戏减血是攻击力先乘以攻击系数的百分比,减去防御值,等于最后的减血量,防御值相当于最后的减少伤害,而且防御值是不能乘以任何系数的,在动不动十几万攻击力(基础攻击力乘以攻击系数百分比)的面前,防御的收益是非常低的,这也就是14000防跟别的6000防区别不大的根本原因

2.配饰加成。当前配饰加成有生命值加成和攻击力加成,精炼10级加成达到20%同样600攻击力,由于有配饰的存在,收益比600防御力要多20%,因为防御力是没有配饰加成的!防御力是没有配饰加成的!防御力是没有配饰加成的!重要的话说三遍!

综合以上两点,防御力是当前最垃圾的属性是毫无疑问的,哪些说防御力和攻击力收益一样的人,敢不敢先搞橙色衣服和帽子?

攻击力带来的收益还有打龙和叛军,这些我都懒得提了

放开那三国2

  • 游戏资费:免费
  • 游戏类型:手机网游
  • 大小:205MB
  • 更新时间:2016-10-14
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