说到平衡性,目前最坑爹的莫过于防御属性的鸡肋了。这把吴群这两个防御缘分居多的国家坑到怀疑人生呐这是一个策划迫切想改又不敢改的东西,毕竟要照顾蜀国这个大头(因为玩家最多嘛,一下子改了弃坑好多人咋办)
其实解决这个问题真的很简单,你就大胆得去修复,让吴群肉起来,然后再加强吸血和包扎这两技能,让吸血蜀和包扎魏也续航提起来,就很解决四国pk平衡性,又不让防御成为鸡肋!
还有打资源问题,尤其面临打龙,我说真的,我都懒得去买复活了,肯定是蜀国的天下,策划难道就没有想过以后就蜀会买复活,这样你们岂不是少赚好多钱? 我们大可以这样改,提高群体攻击对单体目标的伤害加成!这样大家都可以积极得去公平抢大龙了还可以让强敌入亲也公平起来,还可以避免极限角色强大的问题……