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剑侠世界手游天忍天赋流派选择

来源:一游网发表时间:2016-09-28 10:11发布:一游网
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1.团战绞肉机

剑侠世界手游 剑侠世界手游天忍天赋
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顾名思义就是拿减cd的砍和冲,在人群里疯狂刷cd。

刷本输出主砍副冲,锁链聚怪无cd连砍就行了。手法不够用的话至少刷本是没问题的。

拖boss也行,流程是①锁链②砍③普攻两下④冲刺脱离。有buff提前上buff 拖boss不快,只是能用。

PVP主冲副砍,襄北换天王五个人的控制,不是说你有操作就能谈笑风生。

冲刺比砍的好处有两个,①距离长②抓不住,冲刺进cd或者位置特别好再刷砍,都进cd就酌情调位置或普攻,普攻伤害也不低。

按照手法分为三个等级:

①全场疯狗乱窜不停脚或者对着三个人疯狂耸动连砍一把下来输出是第二的两三倍没什么问题。

②冲刺能较快找准位置并冲到两个人,中间有节奏穿插砍和普攻这也是对面会玩的情况下最常见的。节奏紧凑的话输出还是要比唐门之流高一大截的,但是翻不了倍。

③技能打不到人,或者找站位找半天。节奏不紧凑输出会不高建议多练。

碰见控制肿么办?

这套天赋被控是基本不会断节奏的,除非两个控刚好把你两个刷cd技能打断了,只断一个影响还是没那么大的。

对面的控制只是一个限制时间的问题,给你给唐门都一样,3v3除非大家都控你,输出时间还是比较充裕的。

大家都控你,队友就好发挥了,对血量有个宏观把握,注意别被集火秒了就行。

对面控制接好能直接控你一大截血甚至打死,但是前提是你队友在划水,随便帮你打断一下你就跑了。

当然话虽然这么说,最好还是粗略;算一下对面控制的cd,怂一怂让队友吃控。

这套天赋刷本清怪奇快,打boss稍慢,PVP很强(襄北换天王)

刷本其实有更好的选择,后面会介绍,但是个人刷本一般还是带这一套,反正都能过就是boss慢一点。江湖试炼这种卡时间的可以换。

为什么刷本也带这个呢,一天PVP就让你打那么几把,打完想练都没法练。刷本不是太急的就拿副本练练手。

2.暴击魂斗罗

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就是拿buff的暴击减cd,和连砍的暴击,打一个无缝输出。剩下两个技能作为辅助。暴击出的好,基本全程连砍暴击出不好就拿普攻或者冲刺拖一拖。如果安逸输出的话也是要比唐门高一截的。但是一被控节奏就断了,而且光顾着输出容易被打死。就算这样也是天忍单boss的最佳选择,毕竟团战流单挑刷不起来。

如果战力太低,只求过不求快,可以把buff换成扣血加伤,我们不要减cd了,打一套就跑,流程跟前面一样。但是前面清小怪有点慢,尤其是战力低的时候。

3.其他流派

大多是摸索上面两个流派的半成品。辅助流没玩过不作定论。

PVP的时候,减cd的冲刺生存比免控要好。因为打法变了。免控冲刺你是进去站桩打伤害然后冲出来苟。减cd的冲刺是来回穿插战场,刮伤害,别人逮你都逮不到。这个游戏PVP伤害这么低还能磕药,对血量把握好光用轻功都很难死。

还有就是关于老打法的

①伤害不全是时间拖出来的,当然逆风存活非常容易吧伤害刷的非常高。预判足够精准的话,是完全可以在同时间刷出高额伤害的。如图所示,队友有天王。

②正面压力大和容易被控是二选一的,不会在同一把并存。分歧点就是对面针对你还是你的队友。推荐正面有个天王,吸引正面火力的同时,还能吸引对面站位不至于太分散。正常来说有天王才能起飞。

③我自己也补充一个最大的缺点,对面站位分散时非常不稳定。事实上今天我六把里面丢了两把伤害第一。站位分散加控多真的很没办法,拿一个落单的人真的刷不出多少伤害来。

所以我感觉新混搭比老套路只高不低。

4.万能混搭流

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实测效果非常满意。

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临时找了一个天王朋友,传授天王套路(没错现教),双排六把联赛赢了四把。从胜场数据可以看出来,这套天赋主要是稳。先介绍技能,也就是为什么这么混搭。

①冲刺依然是减cd,这是连冲连砍流派的核心输出,砍的输出都是次要的。因此我们可以把砍换掉。

没有冲刺的天忍PVP一被针对毫无作为。

②连砍。不得不说这个技能虽然怕控,但是打全了真的巨疼。虽然范围比减cd的砍稍小,但是大部分情况下实际伤害更高。并且不受人数限制,不会因为人太少而成为酱油技能。

③buff的选择。一开始我在想,就算是混搭,主冲可以带放血,主砍可以带暴击减cd。后来经过计算,放血以后150%伤害,持续一半时间。暴击减cd的buff由于还加暴击率,算下来大约有130%的伤害,并且非常容易无缝buff,并且最关键的可以和连砍打配合。所以不管主什么,点暴击buff

打法:

①机会好就拿暴击刷几波连斩。就算是打三个人,连斩也是比无cd的砍伤害要高的(当然连斩范围小一点,影响不大)。

②机会不好,就来回冲起来,一边蹭伤害,一边消磨对面的耐心找机会。

Tips:机会包括站位和控制。

有基础可以直接上手,没基础可以从前两个套路上手再转型过来。

打法定位:

几乎是最强打法,将两种打法的主力输出技能混搭起来。

①玩连连冲连砍流怕站位分散?可以对着一个人拿暴击刷连斩,分散更不容易被控,更好。

②玩暴击连斩流怕针对?冲起来让对面逮不着你。

误区:

①不要因为稳定了,就不去找更多人输出。对着一个人刷连斩是迫不得已的行为,尽量对更多人倾泻你的火力,走位和大力输出之间找一个平衡点。

②既要有对位置的把握,又要有对控制cd的粗略计算。脑子里什么都不想,再稳的混搭也打不出爆炸伤害,毕竟天忍是赌徒。

由于新玩法暗杀的普及,这个游戏有了真正意义上的单挑。所以免控的冲刺终于迎来了适合发挥的舞台。火墙每跳0.3%目标血量的伤害只适用于打boss,减cd的冲锋在面对一个人的时候更是比不上免控划算。

所以对于冲刺这个技能,单挑点免控,打团点减cd,打boss点火墙,所有天赋分支已经得到了应用。

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5.暴击魂斗罗•改

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仅适用于PVP单挑,现有刺杀和切磋,切磋一般没人玩。

火墙每一跳0.3%目标血量的伤害,打人根本不够看,所以换成曾经废柴的免控冲刺。

打法依然是暴击刷连砍。冲刺预判性顶控制,顶掉就赚了