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剑侠世界手游测评 剑侠世界手游优缺点分析

来源:一游网发表时间:2016-10-08 14:02发布:一游网
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首先说优点吧,画面在同类游戏里算很优秀的了,周围环境随时间变化,有黑夜白天,还有不同的天气,很漂亮,人物设计也很美,近看也比较精细,所以喜欢休闲的玩家就算在主城里飞来飞去也能找到乐趣。

然后是剧情,感觉还是不错的,但其实武侠小说看多了其实也就那一个套路,没什么好说的,玩法上三个角色切换感觉是最大的亮点,很有意思,随着剧情发展解锁角色很自然,算是一个创新吧。

然后说说花钱和不花钱的区别,个人感觉现在来看,rmb和免费玩家的差距是可以接受的,rmb玩家可以率先体验到最新的游戏内容,免费玩家需要花额外的时间和精力才能追赶上rmb玩家的步伐,如果说以后游戏内容的更新进度如果比较缓慢的话,两种玩家的差别应该不大。

然后就是槽点,先说日常,相信大多数玩家都希望完成每天的推荐日常,拿到江湖阅历,但我算了一下这些日常要做完要3个小时左右,不是每个人都有这么长时间来玩游戏的,尤其是工作党。

然后是江湖挑战,每天二十个刷到吐,其实完全可以减到十个,奖励加倍,没有任何影响。

还有就是剧情难度,对老玩家来说可能并不难,但对新手太不友好了,五龙能磨死,媚夫人时间到了都杀不死好吗,而且剧情只能援助,看运气,不能让老玩家带。其实我觉得可以搞一个简单剧情和困难剧情,区别是困难剧情给点称号和成就奖励,给玩家更多选择。

还有就是一些细节问题了,比如说这两个很有特色的桥为什么不能跳上去,不太合理。

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还有高画质和低画质的区别,从图中可以看出桥,还有两栋建筑直接被和谐掉了,而且低画质图中明显可以看到最上层的建筑设计有问题,豆腐zha 工程。

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最后我还是很喜欢这个游戏的,虽然这几天没时间打日常,就是上线飞一会。在这里给一些意见,把日常的时间缩短一点,时间太长不符合现在的生活方式;游戏更新进度更新不要太快,能让免费玩家跟上进度也不至于太累。

还有希望游戏内容能横向发展,设计更多的玩法,比如说不同的技能搭配,不同属性的套装,玩法不一样的活动等等,而不是一直提高角色属性上限。这些方法能留住更多忠实的免费玩家,然后再将他们拖进装扮的深坑,慢慢煮。这是比较聪明的赚钱方法,土豪才不管什么装扮还是属性,凡是能体现出和别人不一样的东西,他们都会买的