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剑侠世界手游衡道书上篇详细打法

来源:一游网发表时间:2016-11-08 14:18发布:一游网
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首先说战力配置:

我们队是三个唐门,一个武当,一个峨眉。A峨眉,战力8W B 武当,战力8W,C,D唐门战力8W,E唐门战力7W(后来才知道,还不到7W,但是他给我们说的是7W多)

然后是秘籍和技能配置:

首秘籍全部装紫霞回血,然后别的随意。技能装高暴击,塔就行。唐门需要吃大量的药,最好贵点的那种。

队形如下:

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上篇:两个BOSS必须在10秒内同时打死。一进去能看到两个圆圈,boss就站在两个圆圈里打人。圆圈范围内和埋骨之窟里的毒有点像,里有中毒的效果,中毒的伤害会逐步叠加,伤害过高后可以出圈消除之前的伤害。但是也不能站在圈外输出,圈外有减伤的效果,就是头上会有紫色的符号,这个时候打BOSS伤害特别小。所以得跑着打。

右边BOSS会发绿色的球球,打人很疼。左边的BOSS发三个水波,打人更疼。好像左边的更厉害些,他能发雷劈,跑的时候需要技巧。可以躲在最边上的角落ABCE的位置打。角落里另外一个boss就打不着。输出高的容易拉仇恨,一般是唐门,所以,唐门最好在圈内摆完塔就跑,来回跑,需要吃很多的药。我们是峨眉和武当在后面边跑位输出。D的位置也很有代表性,当D站在中间的时候,尤其是唐门拉了仇恨的时候,两个怪会同时发招打D,然后D就可以在中间躺尸等过了,顺便聊聊天,指挥一下。

我们是两组人分开打两个怪,最后同时打死。曾经试过一个一个打死,结果因为人多,跑位跑不开,误伤队友。打死第一个怪后,再去打第二个怪,剩的血有点多,剩下的人输出不够,超时1S,导致另一个怪复活了。哭死。这个不要贪输出,看怪放招时,该跑就跑,个人觉得以上队形比较方便跑位。以上仅供大家参考。