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剑侠世界手游武当附魔怎么搭配堆什么属性好

来源:一游网发表时间:2016-11-22 10:32发布:一游网

有很多人玩武当不知道附魔怎么搭配,首先攻击是必须的,这就有一件附魔确定了,还有两个附魔应该选择什么?第一内息肯定先淘汰,武当不需要,第二就是防御问题,这个游戏的防御有些人不知道,防御只能抵消平a伤害并不能抵消技能伤害,而且是一比一,然而在打架中都是用技能谁会去平a打你?所以防御基本也没什么用!

接下来就是在生命暴击闪避当中选择了,现在主流都是攻击暴击生命,那武当到底要带暴击还闪避呢?玩武当的人肯定知道武当本身是不加任何暴击属性的,而且天生暴击成长也没有,所以就算你全身21个暴击附魔也就撑死八千多吧?那么问题来了,这游戏闪避和暴击的概率好像是1200才1%几率,那么你八千多暴击跟七千多暴击的几率岂不是一样的?所以我觉得武当本身七千多点暴击已经足够了,因为本身是闪避极高,有些人会说这版本闪避有毛用?我想一直玩武当的人在打架时候肯定有闪避过吧?你想想现在一个技能打过来普遍都好几万伤害了,你要是运气好闪了一下那也是赚翻的的对不对?要是暴击伤害那抵消的上你四颗六级宝石的血量消耗了吧?尤其是唐门打你更不用说了

对于现在的武当附魔基本都是攻击暴击生命的,我觉得武当附魔暴击到七千多一点就已经差不多了,你撑死也就八千多暴击跟七千多暴击概率是一样的,然后就生命,闪避。所以我认为武当附魔应该攻击,生命,闪避在附魔几个暴击到七千就行

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