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乱斗西游伤害计算公式原理分析

来源:一游网发表时间:2015-04-21 14:11发布:一游网
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乱斗西游伤害计算公式分析

基础伤害计算公式

假设英雄A攻击英雄B(不算其它加成效果)

基础伤害量A伤害值*(1B免伤率*(1+B防护率A穿透率))

注:伤害值即为面板里的普攻伤害值或技能显示的数值,免伤率即为面板里物理防御或法术防御括号里的百分比数值。

那么问题来了,免伤率如何计算?

免伤率计算公式

免伤率 mA/(A+B)

注:

A 为面板属性里的具体防御数

B 期望防御值 与英雄等级相关

问题又来了,面板里的防御数A以及B英雄等级具体是个神马关系?

防御数A防御初始值+150*英雄星数+英雄等级*(防御成长初始值+12*英雄星数)+装备防御数值

期望防御B期望防御初始值+80*英雄等级

乱斗西游里每个英雄的初始值不一样,下面拿地藏的防御来举例。

地藏数据举例说明:

防御初始值为 450

防御成长初始值为 48

期望防御初始值为 2350

那么80级五星裸体地藏的数值如下:

防御数A450+150*5+80*(48+12*5)+09840

期望防御B2350+80*808750

免伤率9840/(9840+8750)52.93%

技能破防计算公式

从基础伤害公式上可以看出 技能破防 只能在免伤率上做文章了

免伤公式 mA/(A+B)

其中 期望防御值B只跟等级相关 是一个固定值

所以技能破防减的就是A面板属性里具体的防御数

加入破防的免伤公式就是 mA*(1-破防率)/(A*(1-破防率)+B)

还是拿80级五星裸体地藏的数据来分析

上面已经计算了 地藏面板里的

A9840

B8750

M52.93%

用24内青狮大招咬一口后防御值aA*(1-40%)9840*0.65904

此后4S地藏免伤ma/(a+B)5904/(5904+8750)40.29%

实际数据计算结果:

我的青狮普攻一段伤害10475 物理穿透16.50%

普攻第一段对这个(防护0)裸藏的伤害量10475*(1-52.93%*(1-16.50%))5845

开大后 普攻第一段的伤害10475*(1-40.29%*(1-16.50%))6950

效果还不错 多打一千多伤害,如果认真看我写的公式就不难看出 破防是可以到0的 也就是免伤为0%

破防后的防御aA*(1-技能1破防-飞身破防-技能2破防-技能3破防)

青狮大减40% 飞身8减49% 二郎破甲减防30%

这三个叠加时期内防御就为0了 免伤也为0

打出的伤害就是100%面板伤害

乱斗西游里需要注意的是 技能破防最多有三个叠加 (因为只有三个英雄出战而且所有英雄破防技能即使带满40CD也无法覆盖)

飞身破防 很显然被重置了 至于为什么 还不是因为程序写起来方便啊!

乱斗西游2

  • 游戏资费:免费
  • 游戏类型:手机网游
  • 大小:88MB
  • 更新时间:2014-07-24
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