2015-11-24 11:45发布:一游网
列王的纷争这款游戏里,最吸引玩家的就是发展自身城堡和攻打别人的城堡。不过攻城是一件杀敌一千自伤八百的事情,如何在攻城时尽量避免伤亡呢?下面就和我一起看看吧
假设地图上有一座空城,里面没有兵,但是有陷阱。
如果我们派出这样一支部队。步兵1个,枪兵任意,弓手任意,骑士任意,投石车任意。当这支部队攻击空城会发生什么?我相信很多人也有过类似的经验,其结果就是只有那1个步兵阵亡了,其他部队完好无损,不论其城堡里有多少数量的陷阱。
列王的纷争攻城机制
1、攻城时,守方先出手。假如守方城中无士兵,也是由陷阱先出手
2、部队之间相互攻击是按照兵种的位置先后来攻击的,比如,步兵在前,所以那一个步兵阵亡了,假设我不派步兵,第一个位置是枪兵呢?答案即是枪兵先阵亡
3、攻击有输出的关联,同时也是按照部队的排来计算的。具体来说,假如陷阱的输出能够杀死1万个步兵。那么你第一排放1万个步兵死1万。放1个步兵,当这个步兵阵亡之后,这排的攻击即判定结束。不论输出是否打满
4、攻击是采取回合制,当对方攻击我一次,我就要攻击他一次。而不是直接用攻击伤害来判定死亡数。
所以为了尽量避免伤亡,我们就需要用一些垃圾兵去探路了,把等级低的兵去消耗对面的陷阱,然后用自身的高级兵种去攻城