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梦幻西游手游耐药性问题详细分析

发表时间:2016-03-28 10:23 发布:一游网

今天和大家聊聊梦幻西游手游里抗药性的问题

根据现在改版之后的抗药性问题,梦幻精灵给出的答案如下

那么我们可以看出,耐药性的数值修改在这2次都有所增加了。这次在去年的基础上,1回合的吃药效果又一次打开!这次耐药性的大砍也是和90以后的狮驼崛起有着重大联系

那么我们怎么合理的吃药呢?

0耐药性 0~4耐药性 6耐药性 8耐药性
100% 100% 90% 80%
10耐药性 12耐药性 14耐药性 14耐药以上
70% 60% 50% 50%

上表中我所表达的意思是大金吃一个没关系,但是连续吃三级药那么耐药性就会飞涨,然后后期拼药的助力二级药,超过两个二级药在回合内1个2药就是10%的血量,所以现在的抗药性真的是可怕

那么我们该如何选碧玉葫芦的两仪属性呢

现在很多狮驼暴力阵容一定会有一个地府,在这次耐药性修中,如果要在暴力阵容中少不了一样东西;不错,就是少阴碧玉葫芦。之前地府选择太阴葫芦还是少阴葫芦大家一直在争执着,的确太阴的葫芦对于地府来说没有PT实用。但是这次耐药性的大削可以说突出了少阴葫芦的存在价值。

在这种暴力阵容中肯定会需要短时间内吃大量的药,少阴葫芦可以在这种情况下减少耐药性的负面效果。对于普陀来说虽然有3个技能是可以处发治疗暴击,但是灯每一回合持续都会自动减少耐药性,这也为暴力阵容在短时间内降低大量耐药性提供帮助,只要暴力阵容可以短时间内通过药物回复大量的气血就能距离胜利越来越接近了。

多用技能拉人,减少九转回魂丹和佛光舍利子的使用率

复活药物1个就等于8点耐药性,吃下去后回复气血会立即变成品质的80%,这种情况也可以说是对与这种经常需要九转拉起来的多龙或者多狮驼最大的削弱,如果要连续使用复活累药物堆起来耐药性就会导致无法及时回血。耐药性修改后,这个时候PT的杨感柳露和自在心法的作用会比上一个版本的价值会更加凸显。

计算耐药性,尽量少吃药

耐药性的削弱会使短时间内回血效果没有以前那么高了,而且还会导致90+品质的三药继续涨价。但是耐药性的不断提示只会让药品的效果大打折扣。自己1回合把血回满不如1回合只吃1个高品质大金,这样在每回合耐药性都会减少,PK的过程中会放慢耐药性的过快增长,从而使药品的效果最大化。