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梦幻西游手游3狮驼流能笑到最后吗

发表时间:2016-07-16 11:22 发布:一游网

2016年梦幻西游手游全民PK赛正式比赛已经拉开序幕,相较于去年的全民PK赛,今年的全民PK赛人物等级均为90级,并且融入了法宝、更高级的宠物,因此在可玩性、灵活性上都有大幅提升。而对于阵容的搭配来说,不论是在试玩阶段,抑或在正式比赛阶段,相信不少玩家都遇到过一个可谓“丧心病狂”的组合,那就是今天我们要探讨的“4狮驼+地府”一波推阵容。

为什么说“4狮驼+地府”一波推阵容“丧心病狂”?因为很多队伍在遇到他们的第一回合过后就已经接近崩盘了,“一波推”是他们的特点。“4狮驼+地府”队伍的基本套路有以下几种:

1.鸟阵,地府带配速宝宝,狮驼带高速法宝宝。第一回合,高速地府六道降防,4个狮驼鹰击,配合四个高速法宝宝(750速度左右)群秒。这一回合过去,对面人物基本倒地,宝宝如果脸不好,也基本飞完了。第二回合,靠着高速地府的笑里藏刀特技控愤怒,对面普陀的大招,或者其他单位的慈航出不来,再用法宝宝继续秒,对手基本GG了。假如第二回合过后对战方仍然有站着的,或者有隐身宝宝,第三回合,地府开个眼,狮驼输出,该连的连,该飞的飞,就可以取得战斗的胜利。

2.虎阵,地府带配速宝宝,高速狮驼和全力狮驼搭配,带4法宝宝1配速。利用虎阵的伤害加成,以及防御位一个狮驼混淆对面方寸,让对面方寸开局不那么容易猜到哪个是地府,使地府有更大希望开出降防或者眼,接着同样是“一波推”的节奏,基本也可以做到三至四回合结束战斗。

3.风阵,情况与2基本相同,在这里就不赘述了。

另外,还有一些新颖的打法,比如耐狮驼队,携带多个罗汉、四海、景清打消耗的;带个全敏或者确保全场物理一速的狮驼专门象形对面物理门派的等等,这种队伍毕竟是少数。“4狮驼+地府”阵容,多数人选择这个阵容,还是更看中它的暴力。也许有的队伍认为,凭借这一阵容的暴力兴许就可以走到最后,然而楼主却不这样看。

楼主有幸在今年六月参加由华为游戏中心网易梦幻西游手游联合举办的“华年有梦·梦幻西游手游专场PK赛”,并打进总决赛,前往广州参加线下总决赛,取得了季军。在线下总决赛的现场,采取的是抽签对战方式。由于信息都是公开的(从积分排行榜可以看到其他队伍的配置以及现场观战),所以我们提前知道了有一个队伍就是“4狮驼+地府”阵容,况且在第一轮比赛的时候他们已经输了一场,我们多少对他们的套路也了解了一些。在争夺第三、第四名的比赛中,我们队便有针对性的上了“3普陀+地府+耐大唐”阵容,开了地阵,开场隐攻宝宝,用了8回合战胜了他们。至于每一回合是怎么打的,现在已记得不是太精确,只是想说明一个问题,靠“4狮驼+地府”一波推的阵容之所以在试玩的时候或者说正式比赛初期显得那么厉害,是因为别的队伍并不知道自己将要面对的是这种阵容的队伍,因此不能有针对性地设计自己的配制,所以才会在一波推之下迅速崩盘,当可以从积分榜上看到狮驼队的队伍成员配置的时候,便能有针对性地去应战(比如使用耐属性,耐宝宝,封一个,扫掉一个等等),再企图靠“一波推”迅速结束战斗取得胜利,就不那么容易了。

从这里也可以得到一个启示,在不知道自己将会遇到什么队伍的情况下,幻想速战速决,不如多考虑怎么样才能站得更稳,再考虑如何打赢比赛,以免被突如其来的情况“一波推”。

以下几张图是最近经过2轮积分赛出了排名的前60d名的队伍图。我们会发现这里面多狮驼队有三分之二以上。不得不猜想这些队能用这个阵容一直笑下去吗?