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梦幻西游手游门派调整分析

发表时间:2016-09-13 12:14 发布:一游网

根据历史经验,每3-4个月左右一般会有一次门派调整。这次见面会也是爆料了下一次门派调整的趋势。如下图:

光看图的话信息较少,就两点。一是提高点杀优势;二是加强部分冷门技能。

其实在现场听到的原话好像是 提高点杀收益? 也有些玩家在发帖说是提高点杀能力,这个感觉就不太准确了。

提高点杀能力 和 提高点杀优势/收益 其实有一些不同。提高点杀能力就是很简单的,增加横扫、龙腾、三味值就是,但这样的改动太过简单粗暴..我感觉出现的几率比较小。而提高点杀收益就是另一回事了。一般输出,例如龙卷,收益是什么,就是压低血线。而点杀呢,除了造成伤害之外,还能清空愤怒。同时,对方还得用药物或门派技能去拉起这个单位,假如是用药物去拉的话,由于复活类药物的抗药性较高(8),复活之后这个单位受到药物的治疗效果也会降低。这个也可以算是点杀带来的收益。

那么提高点杀优势就可以理解为,让被点杀的人更容易被守尸(受到的伤害降低),或者被点杀之后伤害值降低,或者被点杀的人使用药品的效果进一步降低,都是增加点杀优势/收益的一种方式。具体是什么大家可以去联想下咯。

加强冷门技能的使用是调整一直以来的一个方向。这次见面会特别提到了魔王寨的几个符咒,说到会增强。

化生寺的治疗问题也在会上有提及,PVP作用不错。但PVE中治疗量相比于地府较少,且PVE中不会有针对性的清宠战术,从而让化生寺在PVE中的作用相比于地府来说较弱。具体改动措施也还没说。