一、阵法位置能修改一下吗?辅助带队开阵很尴尬
二,技能机制的问题。可能我玩的比较少,没有看到过宠物会主动逃跑的,那忠心的意义就是加物理攻击?还有一个概率问题,举个例子,如高强迫,只能强迫一个吗?
下面先分析一下个别,我个人觉得比较实用的技能
1.幸运,这个技能非常实用,奈何价格太低,大家好像都不怎么喜欢
2.审判,现在重生特别多,没有气血限制几率,固定在多少,一本审判,加的伤害挺可观的
3.冰霜,断筋,有时候速度真的很重要,只要触发了,不管是人还是宝宝,效果都不错
4.强迫其实也是一个非常好的技能,不管对物理宠还是法系宠,虽然暂时还没发现可以暂时恐怖两个或三个的概率,有见过的朋友可以说一下。
五、趁现在重生还没改,打重生划算。啥,不知道为什么,重生几率固定,懂了吧,保命太尴尬了,一保命对面可以看的到,血宠都能带走你。
个人看法,下面打造,以七个格子为标准,不连护肤,满技选择性更多,副核心还可以加个重击。
不一定全部都要超级,几个关键,重生尽量超级(75的血量和100的血量),强壮尽量超级(等级越大差距越大)