境界方面的话非常简单(5星以下皆蝼蚁 so以下数据只为5星)
(PS:4星+10属性为5星无境界属性 其他类似)
防御跟近战 (同属近程面板)
境界每提升一级
攻击 固定提升100 以及成长值2
血量 固定提升100 以及成长值2
远战与法术、辅助 (同属远程面板)
境界每提升一级
攻击 固定提升100 以及成长值2
血量 固定提升50 以及成长值1
这里简单的说明一下
由于同等状况下法术与辅助还有远战的面板是一样的(同属远程) 我们拿40级的卢植 麋菲+1 与张梁+4进行比较
我们可以看到40级卢植的面板为
攻击 1600+60*40=4000
血量 900+30*40=2100
而40级的麋菲+1的 攻击为 4000+100+2*40=4180 血量为2100+50+1*40=2190
40级的张梁+4的攻击为 4000+4*100+4*2*40=4720 血量为2100+4*50+4*1*40=2460
对于近程武将
50级时防御(此处为枪兵)无境界加成是
攻击1600+50*60=4600
血量1600+50*45=3850
跟50级时近战(此处为枪兵)+2境界
攻击4600+2*(100+2*50)=5000
血量3850+2*(100+2*50)=4250
境界提升界面