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率土之滨战法系统是什么 率土之滨战法系统玩法攻略

来源:一游网发表时间:2017-08-18 14:48发布:一游网

  在率土之滨中有着很多能够影响游戏的功能,战法系统就是其中很重要的一种功能。战法系统对武将的影响是非常大的。一游网小编为大家带来率土之滨战法系统是什么 率土之滨战法系统玩法攻略。

  根据不同的战斗场合,使用不同的战法搭配,是取胜的关键。

  战法类型

  根据发动战法的时机进行分类,可分为:指挥类战法、主动类战法、被动类战法、追击类战法。

  小提示:相同类型战法的同种效果无法叠加

  指挥类战法

  战斗开始前一定会发动的战法(但是不一定会生效,有生效机率)

  主动类战法

  战斗时,每回合在普通攻击前,概率发动的战法。

  被动类战法

  战斗时,必定发动的战法。

  追击类战法

  战斗时,每回合在普通攻击命中目标后,以攻击目标为目标的概率发动的战法。

  有效距离

  战法具有有效距离,发动的战法只能对有效距离内的目标生效。除追击战法外,其它种类战法的有效距离和武将的攻击距离无关。

  目标类型

  目标类型可分为:我军单体、我军群体、敌方单体、敌方群体。

  兵种限制

  指定兵种才能学习此战法。

  发动几率

  表示战法的发动机率。

  战法等级

  战法等级越高,战法效果越强;战法等级可通过“战法强化”提升。

  可拥有战法

  玩家拥有的战法不能大于指定上限(默认是100),当达到上限后不能继续研究获得新的战法。

  不管战法是否已被学习,均需要占1个空间,只有将该战法删除后才能腾出1个空间。

  影响战法效果的因素

  对于效果是伤害和恢复战法,兵力越多战法效果越好;

  受谋略影响的战法,谋略越高效果越好;

  受攻击影响的战法,攻击越高效果越好。(战法描述中没说明是受谋略影响的战法即为受攻击影响的战法)

标签: 率土之滨

率土之滨游戏合集

  • 游戏资费:免费
  • 游戏类型:策略经营
  • 大小:221MB
  • 更新时间:2015-09-01
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