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恐惧领主现在在游戏中简直是沦落到不见天日的地步了…,好像很多玩家都是有这个英雄,但是90%以上的玩家都选择把这个英雄放到冷板凳的最后一位了!是什么原因造成了它这么弱呢?下面就给大家分析这个英雄的短板!
我们先来简单的看一下这个英雄的一些数据:
【军团降世】:召唤陨石攻击最远的目标并对范围内敌人造成伤害,每次造成伤害都有30%几率获得1层黑暗灵魂BUFF效果。此效果可无限堆叠…
【瘟疫横行】:(被动技能)释放瘟疫造成大面积伤害。如拥有黑暗灵魂BUFF,将消耗一层黑暗灵魂BUFF并额外沉默目标6秒…
【灵魂伤痛】:(被动技能)随机恐惧目标4秒。如恐惧魔王带有黑暗灵魂BUFF,将消耗一层黑暗灵魂BUFF并对目标造成额外伤害,此外恐惧时间也将延长至6秒…
【狡诈之血】:(被动技能)恶魔的狡诈之血让恐惧领主更容易躲避来自外界的伤害,被动增加自身闪避等级…
亮点是他的属性成长:3星状态下
力量成长:4.56
敏捷:1.91
智力成长:1.55
耐力成长:4.52
先说他的亮点,就是恐惧领主的属性成长十分的高…,通常的一个三星的英雄,他的主属性才会突破4,通常别的属性最高的也是3左右!但是我们看看恐惧领主,他的属性中力量和耐力都惊人的高,这意味着在后期恐惧领主的三围非常的好,血多,伤害高。但是这个英雄在后期真的会很强吗?我们来分析一下他的技能。
技能机制是造成恐惧领主坑爹的原因!
在通常的思维中,恐惧领主应该是一个恐惧效果很强力的英雄。但是事实上,恐惧领主的恐惧实在是太坑爹,除了灵魂伤痛的恐惧比较稳定,其他的恐惧和沉默都依赖大招叠的黑暗灵魂的buff,但是这个buff是靠大招叠的!!对的!靠大招叠加!这就是悲剧的地方了。。。在恐惧领主死前能放几次大招?一次?or2次?并且黑暗灵魂的命中率是30%……。所以,恐惧领主全程基本没什么作用,就放一个大招就可以去死了,大招的伤害在前期还不高,挠痒痒……
关于恐惧领主未来的可能性
恐惧领主是有未来的,因为他的属性成长非常高,到了满级的时候打好防御类型的宝石,超高的耐力或许能让他当一个副T,然后快速的释放出2-3次大招,造成黑暗灵魂BUFF的叠加,再进行控制,不过听上去都不太靠谱,实际中靠不靠谱就难说了。。